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C++游戏设计案例教程
沈大林编著更新时间:2020-04-02 20:42:21
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本书以游戏引擎的设计为主线,辅以案例:“林间之战”和“云中战机”的设计为技术剖析,由浅至深,层层引导,使读者了解游戏设计技术,提高游戏设计能力。在案例中每个技术点都有详细的讲解,容易看懂、便于教学。本书的代码、教案资源可在华信教育资源网(www.huaxin.edu.cn)免费下载。阅读本书应具有C++面向对象程序设计基础。
上架时间:2009-05-01 00:00:00
出版社:电子工业出版社
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C++游戏设计案例教程最新章节
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- 6.2.3 【案例10】云中战机(四)
- 6.2.2 碰撞检测的实现
- 6.2.1 碰撞检测原理
- 6.2 碰撞检测
- 6.1.4 【案例9】云中战机(三)
- 6.1.3 游戏物理运动类
- 6.1.2 对象的物理运动
- 6.1.1 对象的范围及其运动范围
- 6.1 游戏对象的物理运动
沈大林编著
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