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用Flutter极速构建原生应用
张益珲更新时间:2020-05-22 16:34:32
最新章节:10.3 使用Flutter开发Web应用程序开会员,本书免费读 >
本书从入门到实践对谷歌移动UI框架Flutter应用进行了全面的介绍。本书从逻辑上可以分为四部分。第一部分(第1~3章)从开发环境的搭建入手,主要介绍Dart语言基础与高级应用,从基础语法到函数、泛型、异步编程、模块使用等高级内容。第二部分(第4、5章)主要介绍Flutter的核心组件,除了介绍开发Flutter应用必备的图片、文本、图标、按钮等基础组件外,还详细介绍了表单组件、布局技术、交互组件、组件的绘制与修饰、可滚动组件等高级内容。第三部分(第6、7章)重点介绍了Flutter的动画与手势、网络技术及数据解析等内容。第四部分(第8~10章)主要演示了两个完整案例的开发过程,包括新闻客户端的开发和游戏开发,此外,还介绍了如何将Flutter应用于iOS、Android项目及Web应用程序,旨在帮助读者将Flutter快速应用于自己的实际项目。为使读者高效地掌握本书内容,本书作者还特别录制了Dark语言的教学视频,并提供了完整示例的源代码,读者可从本书提供的网站自行下载使用。本书实例丰富,注重应用,适合移动开发人员、对跨平台感兴趣的大学生和培训机构的学员使用。
品牌:清华大学
上架时间:2019-11-01 00:00:00
出版社:清华大学出版社
本书数字版权由清华大学提供,并由其授权上海阅文信息技术有限公司制作发行
用Flutter极速构建原生应用最新章节
查看全部- 10.3 使用Flutter开发Web应用程序
- 10.2 将Flutter模块植入已有的Android工程中
- 10.1 将Flutter模块植入已有的iOS工程中
- 第10章 将Flutter用于iOS、Android项目和Web应用程序
- 9.3 对游戏体验进行优化
- 9.2 游戏核心逻辑开发
- 9.1 游戏开始页面开发
- 第9章 用Flutter开发“棍子传奇”小游戏
- 8.5 新闻详情页开发
- 8.4 分类模块的开发
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