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从0到1:HTML5 Canvas动画开发
莫振杰更新时间:2020-06-15 16:26:28
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作者根据自己多年的前后端开发经验,详尽介绍了HTML5Canvas动画开发技术。《从0到1HTML5Canvas动画开发》分为两大部分:第一部分介绍Canvas基础知识,主要包括Canvas概述、直线图形、曲线图形、线条操作、文本操作、图片操作、变形操作、像素操作、渐变与阴影、Canvas路径、Canvas状态及其他应用;第二部分介绍Canvas进阶知识,主要包括事件操作、物理动画、边界检测、碰撞检测、用户交互、高级动画、Canvas游戏开发、Canvas图表库。此外,本书还配备了书中所有案例的源代码和PPT教学课件,以方便学校老师教学。本书适合作为前端开发人员的参考书,也可以作为各类院校相关专业的教材及教学参考书。
品牌:人邮图书
上架时间:2020-06-01 00:00:00
出版社:人民邮电出版社
本书数字版权由人邮图书提供,并由其授权上海阅文信息技术有限公司制作发行
从0到1:HTML5 Canvas动画开发最新章节
查看全部- 20.2 ECharts和HightCharts
- 20.1 Canvas图表库简介
- 第20章 Canvas图表库
- 19.3 HTML5游戏引擎
- 19.2 Box2D简介
- 19.1 Canvas游戏开发简介
- 第19章 Canvas游戏开发
- 18.5 弹性动画应用
- 18.4 弹性动画简介
- 18.3 缓动动画应用
莫振杰
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