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游戏设计与开发:Unity实战完全自学教程
马遥编著更新时间:2022-05-06 11:50:48
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从务实的角度来看,游戏开发是一种实战活动,游戏开发者在掌握了基础知识后,需要不断进行针对性的实战和思考,才能真正掌握游戏开发所需的技术。幸运的是,网络上有很多乐于分享知识的游戏从业者,他们制作了很多入门与进阶的实战教程,而且这些教程中的游戏实例紧贴近年来热门的游戏类型与风格。本书结合了游戏设计的原则与使用Unity开发游戏的方法,精心挑选了受欢迎、有代表性的多个相对独立的游戏实例,在原开发者的协助下进行了重新优化和整理。本书在编排上符合由浅入深的学习顺序,每章有特定的游戏类型与风格,尽最大的努力满足读者学习、实战与参考的需求,帮助读者成为一名更优秀的游戏开发者。本书适合电子游戏相关专业的学生、游戏开发初学者,以及需要进阶的游戏开发者学习。对于学生与初学者来说,本书是一本实战指南;对于需要进阶的游戏开发者来说,本书可以作为工作中的参考资料。
上架时间:2021-11-01 00:00:00
出版社:电子工业出版社
上海阅文信息技术有限公司已经获得合法授权,并进行制作发行
游戏设计与开发:Unity实战完全自学教程最新章节
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- 9.5.5 完善游戏并测试
- 9.5.4 编辑角色操作脚本
- 9.5.3 创建方块的算法
- 9.5.2 通过射线定位要销毁的方块
- 9.5.1 销毁方块的算法
- 9.5 动态改变组块
- 9.4.5 添加工具界面
- 9.4.4 添加摄像机脚本
- 9.4.3 编辑角色控制脚本
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