![Flash CS3实用自学手册](https://wfqqreader-1252317822.image.myqcloud.com/cover/973/653973/b_653973.jpg)
第2篇 Flash绘画篇
第3章 自己动手——Flash绘画基础
绘制图形和编辑图形是Flash动画制作的前提,熟练掌握绘图及编辑图形的操作技巧,可以为创作提供方便,本章主要介绍如何使用Flash绘图工具自己动手绘制图形。编辑图形将在第5章详细讲解。Flash CS3图工具包括“线条”工具、“铅笔”工具
、“选择”工具
、“套索”工具
、“椭圆”工具
、“矩形”工具
、“钢笔”工具
、“渐变变形”工具
、“手形”工具
、“缩放”工具
、“文本”工具
等。
![](https://epubservercos.yuewen.com/EF8FF4/3591140103618201/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0073_0012.jpg?sign=1739271998-lsbqoyLeR9TdNEsh040ecOfCJg73DUHn-0-0fa83cd5e9a7fe3ed3102af300e2ae8b)
●“线条”工具 应用
●“铅笔”工具 应用
●“选择”工具 应用
●“套索”工具 应用
●“椭圆”工具、“矩形”工具
应用
●“钢笔”工具、“部分选取”工具
应用
●“刷子”工具应用
●“墨水瓶”和“颜料桶”工具
应用
●“渐变变形”工具应用
●“手形”工具应用和“缩放”工具
●“文本”工具
● 制作文字特效动画
● 第三方绘图软件的应用
3.1 关于Flash绘制模型
图形形状编辑是指对图形进行平滑、伸直、优化、扩展、收缩、组合、分离、对齐、分布、合并等操作,下面分别进行介绍。
3.1.1 合并绘制模型
Flash绘制模型就是图形的组合方式,Flash有两种绘制模型:合并绘制模型和对象绘制模型。两种绘制模型可以互相转换,从而使绘图更灵活方便。
合并绘制模型是Flash默认绘制模型,当重叠绘制的图形时,会自动进行合并。如果选择的图形已与另一个图形合并,移动它则会永久改变其下方所覆盖的图形。
[1] 选择“矩形”工具 绘制一个矩形,选择“椭圆”工具
绘制一个椭圆。拖动圆形到矩形上,使其叠加,如图所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/EF8FF4/3591140103618201/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0074_0005.jpg?sign=1739271998-YRg4AdiVRbXsWMNf2a8sOt6QEgl9THxh-0-c01fa53c45150e7afdfd06efb79f3ed2)
[2] 选择圆形并进行移动,则会删除矩形中与圆形重叠的部分,如图所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/EF8FF4/3591140103618201/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0074_0007.jpg?sign=1739271998-DS9Ej7DTxRkHkkWrMNqJEzK7m3jwSJz3-0-9bc0108ff67fe634d78a3b9a188be12a)
3.1.2 对象绘制模型
对象绘制模将图形绘制成独立的对象,这些对象在叠加时不会自动合并。这样在分离或重新排列图形的外观时,会使图形重叠而不会改变它们的外观,可以使对象分别进行处理。
![](https://epubservercos.yuewen.com/EF8FF4/3591140103618201/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0074_0009.jpg?sign=1739271998-Ly7Xgab8sh0LngBMvegIBNCNND19FrxW-0-4a81cfd633b7a0d40a7727c954862195)
在默认情况下,Flash使用“合并绘制”模型。设置使用“对象绘制”模型绘制图形的方法如下:
方法一:选择一个支持“对象绘制”模型的绘画工具,此时选择“铅笔”工具,单击“工具”面板上的“对象绘制”按钮
,在舞台上绘制一个多边形,并在其上方重叠绘制一个圆形,两图形叠加不合并,如图所示。
方法二:从“工具”面板的“选项”类别中选择“对象绘制”按钮,或按J键在“合并绘制”与“对象绘制”模型间切换。
3.2 辅助功能——标尺、网格辅助线
Flash提供了3个辅助性工具:标尺、网络和辅助线,这3个工具是在绘图时经常使用的,利用它们可以更快速地进行绘图,并能够更准确地进行调整和对齐对象,从而帮助在舞台上定位项目。
3.2.1 使用标尺
标尺用来帮助调整对象在舞台上放置的位置,还可以测量对象。默认状态下,标尺是隐藏的,选择“视图>标尺”命令,可以显示标尺,标尺在舞台窗口的顶端和左边,如图所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/EF8FF4/3591140103618201/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0075_0002.jpg?sign=1739271998-rUewXX8BA279in0QDrMCgiufglKwQXAy-0-26cd634731e6b7a55e232e07683b0aa2)
如果要隐藏标尺,再次选择“视图>标尺”命令即可。如果指定文档的标尺度量单位,选择“修改>文档”命令,打开“文档属性”对话框,然后从“标尺单位”菜单中选择一个单位,如图所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/EF8FF4/3591140103618201/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0075_0003.jpg?sign=1739271998-5xwYWWgUReKtbSXPgvqM9oG7D9Wxhf9P-0-0309078e9eeff87ec3e3137d5aee7e5a)
提示:当滚动和缩放文档时标尺跟随调整,大刻度线和数值指示度量单位,小的刻度线指示增值。
3.2.2 使用网格
网格是水平和垂直的直线,它定义了特定的间隔,在做对齐工作时特别有用,它可以将对象限定到网格交叉点上,从而简化对象对齐工作。
选择“视图>网格>显示网格”命令可以显示网格,拖动圆形可以使对齐对象,如图所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/EF8FF4/3591140103618201/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0075_0005.jpg?sign=1739271998-28wjkDBfwoU1I2FHjfeYv3z0Rgk7cLJH-0-03cc43515ac082f6436e67f440fe8340)
网格作为固定间隔的点线显示在屏幕上,可以根据需要来设置线的颜色和点的间隔及贴紧精密度,选择“视图>网格>编辑网格”命令,打开“网格”对话框,设置网格的颜色为红色和间隔为18像素,如图所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/EF8FF4/3591140103618201/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0075_0006.jpg?sign=1739271998-f0lk0qP7s4fMX3UqdBdATh1K98W5ejmm-0-fc6c73cb47cf7aba3801457ff80e2828)
3.2.3 使用辅助线
辅助线是指在舞台上帮助快速定位的线条,与网格线相比,辅助线更具灵活性,可以通过命令或者标尺在特定的地方放置辅助线,还可以根据需要增加、修改和删除辅助线。
显示标尺(“视图>标尺”)时,选择“选取”工具,单击标尺上的任意一处,将辅助线拖到舞台上需要的位置,可以从标尺上将水平辅助线和垂直辅助线拖动到舞台上,如图所示。
如果需要编辑辅助线,选择“视图>辅助线>编辑辅助线”命令,打开“辅助线”对话框,如图所示从中设置辅助线颜色、贴紧精密度等。
![](https://epubservercos.yuewen.com/EF8FF4/3591140103618201/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0076_0001.jpg?sign=1739271998-Z6dpAieknjfyDlODpx8L9ZeHbohZIKUu-0-e805d2f3bd3b7bb4b733c8a5edc5a65b)
提示:当辅助线处于网格线之间时,贴紧至辅助线优先于贴紧至网格。
选择“视图>辅助线>显示辅助线”命令,可以显示或隐藏绘画辅助线。如果要删除辅助线,只需使用“选取”工具将辅助线拖到水平或垂直标尺。
![](https://epubservercos.yuewen.com/EF8FF4/3591140103618201/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0076_0002.jpg?sign=1739271998-3bUBvRavYrfolruPiJejUdbpCe84jefY-0-f33335b3b887ad299a7239cd28809e91)
若需要锁定辅助线,选择“视图>辅助线>锁定辅助线”命令,即可进行锁定。若需要清除辅助线,选择“视图>辅助线>清除辅助线”命令,即可将所有文档中的辅助线清除。
3.3 熟悉Flash用绘制工具
利用Flash提供的绘图工具自己绘制图形,常用的绘图工具有“线条”工具、“铅笔”工具
、“选择”工具
、“套索”工具
、“椭圆”工具
、“矩形”工具
、“钢笔”工具
、“渐变变形”工具
、“手形”工具
、“缩放”工具
、“文本”工具
等。下面以实例的形式详细讲解各工具的使用方法。
3.3.1 实例:线条工具的应用
线条工具是专门用于绘制各种不同方向的直线段,可以通过直线工具的“属性”面板对直线和线型、颜色进行设置,具体设置方法见下面实例。
![](https://epubservercos.yuewen.com/EF8FF4/3591140103618201/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0076_0015.jpg?sign=1739271998-Pt23bEmhoddA17NBIyTpD3vMHy9FU2pm-0-38de723af2ee063f4a91c64151531d69)
[1] 打开待用文件。选择“文件>打开”命令,在弹出的对话框的“查找范围”下拉列表框中选择打开CDROM/Flash/03/3.3/3.3.1-ready.fla文件,如图所示。单击“打开”按钮,打开文档。
![](https://epubservercos.yuewen.com/EF8FF4/3591140103618201/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0076_0017.jpg?sign=1739271998-fvyEPUqtpVfXCcIpqNEsNfkMSTYr43la-0-b2164f52c4d79906cd65cf037b0aa324)
[2] 设置线条属性。在工具栏中选择“线条”工具,在“属性”面板中设置线条的线型、线宽与颜色(设置方法参看实例后补充知识),如图所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/EF8FF4/3591140103618201/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0076_0020.jpg?sign=1739271998-KFLV7eOreXABNZg3dOqaOEVYsDE3ric1-0-cbce56afd8b239af17508d46464d4612)
[3] 绘制线条。单击时间轴左下角的“新建图层”图标,新建“图层2”,在舞台工作区中某点单击作为直线的起点,然后拖动鼠标到另一点,释放鼠标,即可绘制一条直线,如图所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/EF8FF4/3591140103618201/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0077_0003.jpg?sign=1739271998-YI4KbyKA7JOscDRjhZU6L0DmgJazPBPh-0-89abdaf2213d37c28104fa089a25dc2a)
[4] 完成一棵松树的绘制。按步骤[3]的方法绘制不同角度的线条,组合成一棵松树,如图所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/EF8FF4/3591140103618201/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0077_0006.jpg?sign=1739271998-WTQTwFqmTyrm5s304JavETczAqfSuesB-0-01a4e0abc19546290886b75676d6d70c)
提示:使用“线条“工具绘制线条时,按住Shift键不放,可绘制水平线、垂直线及45°角的直线。
[5] 完成两棵松树的绘制。选择工具箱中的“选择”工具,拖动鼠标全选松树,按住Ctrl键拖动鼠标,再复制一个松树并移动到合适的位置,如图所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/EF8FF4/3591140103618201/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0077_0010.jpg?sign=1739271998-nhG1fuca595C6pIYDVaDAQo7I2nJjp06-0-898b654c1915dec159350cd8964f27f3)
[6] 完成并观看。按“Ctrl+Enter”组合键测试,最终效果如图所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/EF8FF4/3591140103618201/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0077_0012.jpg?sign=1739271998-9eEOxE9H7cBNbG5CgOPaa5Ym9wM4QWC4-0-7eb262d7f198612aa598a1c0a999d5aa)
小知识
在属性面板中各项参数的设置方法如下:
● 线条颜色:用于设置线条颜色。单击此按钮,将弹出颜色选择面板,如图所示。将鼠标移动到所需的颜色块上,单击鼠标左键即可将选中的颜色设置为当前线条颜色。
● 线条宽度:用于设置线条的宽度。直接在文本框中输入数值即可设置线条的宽度;单击此框的下拉按钮,在弹出的滑动条上拖动滑块,也可以实现线条宽度的设置。其取值范围是以十进制形式表示的0.25~200,如图所示。
● 线条样式:用于设置线条的样式,如直线、点画线、虚线、点线等。单击下拉按钮,将弹出如图所示的下拉列表框,用户可用鼠标在列表框中选择所需的线条样式。
![](https://epubservercos.yuewen.com/EF8FF4/3591140103618201/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0078_0001.jpg?sign=1739271998-RrehmP7oJfTkRN69yMHGL4J9QRPYhWH7-0-f3e8bad2605af28071e5c59b73f9eed2)
![](https://epubservercos.yuewen.com/EF8FF4/3591140103618201/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0078_0002.jpg?sign=1739271998-YurxRtNvXxxOYYozPwrc10fkFtUvbf5F-0-aa4dc83da153381d71061b55b6538ae8)
● 自定义:用于自定义线条样式。单击此按钮,将弹出“笔触样式”对话框,如图所示。在此对话框中可以自定义线型,选中“4倍缩放”复选框可以以4倍的大小显示自定义的线型;在“粗细”下拉列表框中可以设置自定义线型的宽度,选中“锐化转角”复选框可以设置自定义线型的拐角是否锐化。
![](https://epubservercos.yuewen.com/EF8FF4/3591140103618201/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0078_0003.jpg?sign=1739271998-kFXwNit2ICrgFm2clK98teP9i6DIhU4f-0-817b9c61fe4f3636b8d72a6b0afb6015)
![](https://epubservercos.yuewen.com/EF8FF4/3591140103618201/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0078_0004.jpg?sign=1739271998-b7puEbMu94EOy4Mbq1kqd5VtDvDe9iGP-0-7107731cbbc4763013cec66a0418b217)
3.3.2 实例:铅笔工具的应用
“铅笔”工具是专门用于绘制各种不同方向的直线段,可以通过的“属性”面板对直线和线型、颜色进行设置,具体设置方法见下面实例。
![](https://epubservercos.yuewen.com/EF8FF4/3591140103618201/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0078_0007.jpg?sign=1739271998-GzJUqrqw5C0zeQF1eGyErmCvQYoYdpzJ-0-48a645deb2b0a037217b185adc1537be)
[1] 打开待用文件。选择“文件>打开”命令,在弹出的对话框的“查找范围”下拉列表框中选择打开CDROM/Flash/03/3.2/3.3.2-ready.fla文件,如图所示。单击“打开”按钮,打开文档。
![](https://epubservercos.yuewen.com/EF8FF4/3591140103618201/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0078_0009.jpg?sign=1739271998-0IJERSKt1NYwe1XmB7yiGMQ0LDtQl4qf-0-e41e66d252f5dc82bcf7c884676df456)
[2] 设置铅笔属性。在工具栏中选择“铅笔”工具,并在“属性”面板中设置“笔触颜色”为蓝色,如图所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/EF8FF4/3591140103618201/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0078_0012.jpg?sign=1739271998-loLB6amSPD7cbChPCPO9PzGYm7Vg9dlP-0-282656d12f8f442d4ef7c157260029fd)
[3] 铅笔绘制轮廓。选择“铅笔”工具,在工具栏最下方设置线条为“平滑”
,绘制出鱼的的轮廓,绘制完后效果如图所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/EF8FF4/3591140103618201/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0079_0004.jpg?sign=1739271998-WOfCytI0m2iEiCjDw82Vxtc1lpt6UlH3-0-aa5f54530c5bd301d18a42e9735ed6e3)
小知识
铅笔模式有3种,单击“铅笔模式”按钮,将弹出铅笔模式选项,如图所示,可以从中选择铅笔工具的绘图模式。
● 直线化模式:适用于绘制诸如矩形、椭圆、折线等规则图形,其特点是绘制的图形趋向平直、规整。如图所示为在此模式下利用铅笔工具绘制图形的过程及绘制结果。
![](https://epubservercos.yuewen.com/EF8FF4/3591140103618201/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0079_0005.jpg?sign=1739271998-nbjoSLaDIjcgKySMxMor9Cgoq5UbkPsv-0-5b4a71c48c35d84a8944898f4fd99ca7)
![](https://epubservercos.yuewen.com/EF8FF4/3591140103618201/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0079_0006.jpg?sign=1739271998-sQOZmZ90Xkw0QgTQaHvS7rxqjcLFaI4v-0-898c1bb8b8d4193ed682b8d5a4171361)
● 平滑模式:适用于绘制平滑图形,其特点是自动将所画图形的棱角去掉,使其趋于平滑,流畅。
● 墨水模式:适于绘制接近手绘线条的图形,墨水模式的结果最接近于手绘制线条时的轨迹,Flash只对图形进行必要的平滑处理。
3.3.3 实例:选择工具应用
“选择”工具 主要是用来选择对象,该工具可以移动、复制、修改对象。下面以实例详细介绍选择工具。
![](https://epubservercos.yuewen.com/EF8FF4/3591140103618201/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0079_0009.jpg?sign=1739271998-j2KyUg8nEuj7IJvkXA5tC4XAL2rR9Z7J-0-0b74424aa7a1db098ee13f747f8775c0)
[1] 打开待用文件。选择“文件>打开”命令,在弹出的对话框的“查找范围”下拉列表框中选择打开CDROM/Flash/03/3.3/3.3.3-ready.fla文件,单击“打开”按钮,打开文档,如图所示。
提示:
●“选择”工具会将两个交点之间的矢量线作为一个独立的整体进行选择。单击选择部分,双击选择整体。
● 按住鼠标左键并拖动,用拖曳的矩形线框来选择多个对象。
● 按住Shift键,单击需要选择的对象,可以选择多个对象。
● 按住Ctrl键,拖动选择对象,可以复制对象。
![](https://epubservercos.yuewen.com/EF8FF4/3591140103618201/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0079_0011.jpg?sign=1739271998-bASe3bpJb5j7XfFupKXyLGUFqXYGHQjo-0-ce483edd288bc58b47878ad229a2b30f)
[2] 删除多余的部分。在工具栏中选择“选择”工具,选择舞台工作区图中的“休闲健身器材”的多余的线条,按Delete键删除,如图所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/EF8FF4/3591140103618201/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0080_0003.jpg?sign=1739271998-nBYsWYzTEZ7U15FmUHGSdpdxbhwxNUrd-0-d0a58261227a3fa8fe25ff8f5234e026)
[3] 调整横杠。选择“选择”工具,当光标在横杠下方时,鼠标状态变为
,按住鼠标左键向下拖动,可以使直线条变弯曲,当光标在横杠的交点和端时,鼠标状态变为
,按住鼠标左键上下拖动,可以改变线条的角度,调整完成后的效果如图所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/EF8FF4/3591140103618201/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0080_0008.jpg?sign=1739271998-Iyp2OnObev4gPlUkDQiujmLRwu5VteNz-0-4958b7d98eeac2a98b1d4a8819b983e0)
3.3.4 实例:套索工具和橡皮工具应用
“套索”工具 可以选择对象的一部分,与“选择”工具
相比“套索”工具
的选择区域是不规则的。“橡皮擦”工具
主要用来擦除舞台上多余的对象。下面使用“套索”工具
与“橡皮擦”工具
共同完成一幅图的修整。
![](https://epubservercos.yuewen.com/EF8FF4/3591140103618201/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0080_0016.jpg?sign=1739271998-I87spOQ2PvzDclGLSFLHynJBsl80IXcP-0-56dd69c2038d31e272da028d9ef37687)
[1] 打开待用文件。选择“文件>打开”命令,在弹出的对话框的“查找范围”下拉列表框中选择打开CDROM/Flash/03/3.3/3.3.4-ready.fla文件,单击“打开”按钮,打开文档,如图所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/EF8FF4/3591140103618201/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0080_0018.jpg?sign=1739271998-wy4M2viQvwEgl4EW9fc4IJDO3SdyYve4-0-81b103839540c4aff23413b0608a2e6a)
[2] 套索去除背景。在工具栏中选择“套索”工具,并在工具栏最下方设置模式为“魔术棒”,然后在舞台工作区图片背景部分单击鼠标,然后按Delete键,重复选择并删除,如图所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/EF8FF4/3591140103618201/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0080_0021.jpg?sign=1739271998-vYEIjrJvRgb65tCkrLdalgSxTyzFcZUs-0-8cf74d6ee6c467d42f83b84ae5cc8f17)
[3] 设置新的背景。为了使剩余背景去除更好,在“属性”面板中设置背景色为“蓝色”,如图所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/EF8FF4/3591140103618201/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0081_0001.jpg?sign=1739271998-b4nQRwTjtlMJNutIINL6Y8r29REYhcOI-0-7afb666de0b11423aeb26b7c45b92b82)
[4] 橡皮去除小块背景。在工具栏中选择“橡皮擦”工具,并在工具栏下方选择“标准擦除”,擦除小块的背景和细微处的背景,如图所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/EF8FF4/3591140103618201/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0081_0002.jpg?sign=1739271998-fpHG4QCT7zXHieYOqVOVl6ZmtxE7R8Q8-0-23789db3f0cf520f2c0221e8766589c3)
提示:使用“橡皮擦”工具 时,按住Shift键可以水平、垂直擦除图像,在工具箱中双击可“橡皮擦”工具
,可以擦除舞台上所有未锁定的对象。
[5] 观看。保存文件,按“Ctrl+Enter”组合键测试文件。效果如图所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/EF8FF4/3591140103618201/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0081_0006.jpg?sign=1739271998-WjAM7FYxxTH8QTKwZUNKkUDeFza6CRWP-0-c28c9b250580a8b9b630fca6cbe10bee)
小知识
橡皮擦模式有5种,单击“擦除模式”按钮,将弹出铅笔模式选项,如图所示,可以从中选择橡皮擦工具的绘图模式。
● 标准擦除:系统默认擦除模式,选择该模式后鼠标指针变成橡皮形状,它可以擦除矢量图形、线条以及打散的位图图形文字等。
![](https://epubservercos.yuewen.com/EF8FF4/3591140103618201/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0081_0007.jpg?sign=1739271998-ULAgHwQ7qp4nDzpEwrbartdg2c4aPNV3-0-4e44bbafdb4e8931b21bad15d59e9bde)
● 擦除填色:该模式下,通过拖曳鼠标擦除图形时,只可以擦除矢量色块和打散的文字,不能擦除矢量线。
● 擦除线条:该模式下,通过拖曳鼠标擦除图形时,只可以擦除矢量线和打散的文字,不能擦除矢量色块。
● 擦除所选填充:使用该模式之前,必须先选择图形,通过拖曳鼠标擦除图形时,只可以擦除已被选中的矢量色块和打散的文字,但不会擦除矢量线。
● 内部擦除:该模式下,通过拖曳鼠标擦除图形时,只可以擦除连续的、不能分割的矢量色块。
● 水龙头:单击“水龙头”按钮后,鼠标指针会变成水龙头形状,此时可使用水龙头工具擦除对象,它与橡皮擦工具的区别是橡皮擦只能够进行局部擦除,而水龙头工具可以一次性擦除。
3.3.5 实例:椭圆工具、矩形工具应用
“矩形”工具与“椭圆”工具
是绘制图形过程中非常重要的工具。其使用方法也较为简单,主要用来绘制比较规则的形状,本节即对这两种工具进行详细介绍。
![](https://epubservercos.yuewen.com/EF8FF4/3591140103618201/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0082_0001.jpg?sign=1739271998-gqd070XjYvot0oM1ZfRs0OUig2D8Zx9C-0-b1d6cea747404e6b396813abd8fd4f50)
[1] 打开待用文件。选择“文件>打开”命令,在弹出的对话框的“查找范围”下拉列表框中选择打开CDROM/Flash/03/3.3/3.3.5-ready.fla文件,单击“打开”按钮,打开文档,如图所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/EF8FF4/3591140103618201/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0082_0003.jpg?sign=1739271998-0DRubkUDBmd6IZUwn3AQRBnZsFz7WijG-0-0ad80f64c948afa3a9c313714825243d)
[2] 绘制楼房。选择“图层2”为当前层,选择工具栏中的“矩形”工具,并单击工具栏下方的“笔触颜色”,将其设置为“无颜色”,单击工具栏下方的“填充颜色”,将其设置为“红色”,然后在舞台工作区合适位置拖动绘制矩形作为楼房,如图所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/EF8FF4/3591140103618201/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0082_0006.jpg?sign=1739271998-ZntAc10zO1yi4lKJMxp7szXc0sfRTqgN-0-7a1c0ffe615f9d1f27e3e097bb1d9108)
[3] 绘制窗户。按步骤[3] 方法,绘制多个蓝色矩形作为楼房的窗户,如图所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/EF8FF4/3591140103618201/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0082_0009.jpg?sign=1739271998-ZFjHjd6ul4GEzq3sjYaNXToPMoiym3m6-0-6cdf2b798ce07243dd517ad035aff2c1)
[4] 绘制路边绿化带。选择工具栏中的“椭圆”工具,并单击工具栏下方的“笔触颜色”,将其设置为“无颜色”,单击工具栏下方的“填充颜色”,将其设置为“绿色”,然后在舞台工作区合适位置拖动绘制椭圆作为绿化带,如图所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/EF8FF4/3591140103618201/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0082_0012.jpg?sign=1739271998-AriWsAemw8imDRpMIQVgIZ0FtNZhlzyq-0-d46838e0807aac0fba91ae428eada02f)
提示:按住Shift键的同时进行绘制,可以绘制正方形和正圆形。
[5] 绘制楼房侧面。给最左边和最右边的两幢楼房添加侧面。选择“矩形”工具,然后在舞台工作区合适位置拖动绘制矩形,并使用“选择”工具
对其进行调整,绘制结果如图所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/EF8FF4/3591140103618201/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0083_0001.jpg?sign=1739271998-vVMRJejT0WyvK4QwgAtr3K8xQNOSlT1L-0-c2279e24b0bb6b19c9d5c90ed48a3037)
[6] 观看。保存文件,按“Ctrl+Enter”组合键测试文件。效果如图所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/EF8FF4/3591140103618201/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0083_0002.jpg?sign=1739271998-NxqNab0zYvaWs2AgwgWp51Vy9x1FvH95-0-098406363314bf94637664b2ce094621)
小知识
若需要绘制圆角矩形,选择“矩形”工具,在“属性”面板中设置矩形边角半径即可,如图所示。
单击“矩形”工具右下角三角按钮,弹出工具组,如图所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/EF8FF4/3591140103618201/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0083_0004.jpg?sign=1739271998-cBEi87u6YWLorzyRvyLVd1klMjD1EiHr-0-73b395166308d0e827b3f834c00ffcd7)
![](https://epubservercos.yuewen.com/EF8FF4/3591140103618201/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0083_0005.jpg?sign=1739271998-aAm4Rty5CTL3Nb73oQyAXYYtd6hWtKz7-0-cfefb8fdb9ba4e1442889a6961dc1341)
使用椭圆和矩形工具可以创建基本几何形状,“椭圆”和“矩形”工具还提供了基本对象绘制模式,即“基本矩形”工具 和“基本椭圆”工具
,另外还提供了“多角星形”工具
。
使用“基本矩形”工具 或“基本椭圆”工具
创建矩形或椭圆时,Flash将形状绘制为独立的对象。在“属性”面板中设置矩形的角半径以及椭圆的开始角度、结束角度和内径,创建基本形状后,可以选择舞台上的形状,然后调整“属性”面板来更改半径和尺寸,如图所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/EF8FF4/3591140103618201/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0083_0011.jpg?sign=1739271998-cXSraCLHNDNpXvDw9rXh4yHn69zZq9w6-0-e91b053dc00da1c30430ae359db45018)
使用“多角星形”工具 可以绘制多边形和星形。在“属性”面板中单击“选项”按钮打开“工具设置”对话框,从中设置“样式”、“边数”、“星形顶点大小”选项,如图所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/EF8FF4/3591140103618201/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0083_0013.jpg?sign=1739271998-gtAcFeX0Rcc3A36PcO3KlN4iBfmN88Yu-0-0a3f7ac672d70db69f4fd768569d89c6)
3.3.6 实例:钢笔工具和部分选取工具应用
利用“钢笔”工具 可以灵活、方便地根据需要创建各种直线和曲线,它是创建直线和曲线的主要工具,“部分选取”工具
可以调整各节点,使曲线各光滑漂亮。
![](https://epubservercos.yuewen.com/EF8FF4/3591140103618201/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0084_0001.jpg?sign=1739271998-mHYbRY41UEc0ewflkdSQ4qi0fL9wBgi9-0-dfd3d0fab4061f1acd8df9e8165b420b)
[1] 打开待用文件。选择“文件>打开”命令,在弹出的对话框的“查找范围”下拉列表框中选择打开CDROM/Flash/03/3.3/3.3.6-ready.fla文件,单击“打开”按钮,打开文档,如图所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/EF8FF4/3591140103618201/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0084_0003.jpg?sign=1739271998-DP4NuDPA9XlTDNcDaKrr7gaL3Xll7cXC-0-089ca73de9b5f5090ac03f0f13de1b8f)
[2] 钢笔绘制苹果轮廓。在工具栏中选择“钢笔”工具,在舞台工作区内单击鼠标,创建第一个锚点,然后在下一个锚点处单击鼠标后按住鼠标左键并拖动,会出现控制柄,控制柄总保持在曲线段的切线位置,此时旋转控制柄即可改变曲线的角度,如图所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/EF8FF4/3591140103618201/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0084_0006.jpg?sign=1739271998-ZM2LVeXpKdsLlj6eHY7MOCqsMFaLJqQE-0-7dd92d89985db871b9af7e5136b25a26)
[3] 调整苹果轮廓。在工具栏中选择“部分选取”工具,单击节点拖动鼠标,可以调整节点的位置,会出现控制柄,调整控制柄,如图所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/EF8FF4/3591140103618201/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0084_0009.jpg?sign=1739271998-ZN61I2VZgGdn8iKLSWon16rdNp1b96az-0-36d63aa5f78c804cd5941bf3d717adfb)
[4] 给苹果添加叶子、柄、表情。按步骤[3] 和步骤[4]的方法绘制出苹果的叶子、柄和表情,并将其调整到合适位置,如图所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/EF8FF4/3591140103618201/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0084_0013.jpg?sign=1739271998-wgquMUCThzkt91qSikgv7vTSezYEXzW4-0-9b77e45b768d0b0571b7a0e5a6e2cf6d)
提示:在旋转控制柄时,按住Shift键,可以让控制柄保持在水平、垂直或45°线上。
[5] 给苹果添加色彩。选择工具栏中的“颜料桶”工具,并单击工具栏下方的“填充颜色”,设置白色,在苹果的下半部分单击,填充为红色,相同的方法将苹果上半部分填充为白色,如图所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/EF8FF4/3591140103618201/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0085_0001.jpg?sign=1739271998-JsIQ5xjaY7aYDplIgKSP0y7w9Kw1Cpjm-0-e2a2ac1b9a8e7108f7dffa867ae22523)
[6] 观看。保存文件,按“Ctrl+Enter”组合键测试文件。效果如图所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/EF8FF4/3591140103618201/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0085_0002.jpg?sign=1739271998-AffMJBzcNuBEBhGhmfWT7OpImhpOqyGl-0-acf0fc3b0c3f8feb5f6fb611bd42f6e5)
小知识
在工具栏中选择“钢笔”工具,单击右下角三角按钮,弹出4个相关工具,“钢笔”工具、“添加锚点”工具
和“删除锚点”工具
、“转换锚点”工具
,如图所示。
1.用钢笔工具绘制直线
在工具栏中选择“钢笔”工具,将鼠标移到舞台工作区内单击,创建第一个节点,然后在下一个节点位置单击,定位出第二个节点,此时在两个节点之间出现一条直线,如图所示。
2.使用钢笔工具绘制曲线
在工具栏中选择“钢笔”工具,将钢笔工具定位在曲线的起始点,并按住鼠标左键,此时会出现第一个锚点,同时“钢笔”工具
指针变为箭头
。拖动设置要创建曲线段的斜率,拖动鼠标以延长方向线,将“钢笔”工具
定位到曲线段结束的位置单击,曲线段就绘制好了,如图所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/EF8FF4/3591140103618201/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0085_0012.jpg?sign=1739271998-do3TdS9CGEQihVpWLtw8d1VSgaYfbZfQ-0-2142059fcfbd0986a708708c6ccc4863)
3.绘制闭合路径
如果要绘制闭合路径,只需将“钢笔”工具 定位在第一个(空心)锚点上,当位置正确时,“钢笔”工具指针
旁边将出现一个小圆圈,单击或拖动以闭合路径,如图所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/EF8FF4/3591140103618201/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0085_0015.jpg?sign=1739271998-mEzpWPRPTmg4h3P8SznOqqX9kjH1ksYc-0-c59e2aab73b8dec2ecbb6fd0403adac0)
![](https://epubservercos.yuewen.com/EF8FF4/3591140103618201/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0085_0016.jpg?sign=1739271998-FCTqAKT7QsSDErcyTZ5SInt7eNi1RchT-0-ef48830c9830c0c4b63ac4f97ae092db)
![](https://epubservercos.yuewen.com/EF8FF4/3591140103618201/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0085_0017.jpg?sign=1739271998-2z3HqImx7V479AuWx1XPQKKlQgrGvUIG-0-719c46229704e9f10bdd5af528cc16ed)
3.3.7 实例:刷子工具应用
使用“刷子”工具 可以绘制不同粗细和形状的线条,其特点是可以在已有图形或空白工作区中绘制不同颜色、大小和形状的矢量色块图形。它与“铅笔”工具
有些类似,但二者又有本质的区别:“刷子”工具
绘制的封闭线条可以使用“油漆桶”工具
来填充颜色,而用“铅笔”工具
绘制的线条不能使用油漆桶工具填充颜色。
![](https://epubservercos.yuewen.com/EF8FF4/3591140103618201/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0085_0024.jpg?sign=1739271998-zHjIVDDlsJa7ERQtl9dsaSy7usEDAYz4-0-0da6991732bd0387b2687dae95137ed2)
[1] 打开待用文件。选择“文件>打开”命令,在弹出的对话框的“查找范围”下拉列表框中选择打开CDROM/Flash/03/3.3/3.3.7-ready.fla文件,单击“打开”按钮,打开文档,如图所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/EF8FF4/3591140103618201/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0086_0002.jpg?sign=1739271998-yLwnRmwtxO2u3owlbt0g2SNIGYkXFRIj-0-aba55f8f692ab5dca60612d07056a831)
[2] 设置刷子并绘制。在工具栏中选择“刷子”工具,单击工具栏下方的“填充颜色”,将颜色设置为黑色,并单击工具栏最下方的“刷子大小”来设置刷子的大小,在“属性”面板中设置“平滑”为60,然后在工作区中单击并拖动鼠标绘制葡萄叶脉,如图所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/EF8FF4/3591140103618201/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0086_0005.jpg?sign=1739271998-T69Emzkwaact2LBuQunaGHH2oxcwBR83-0-df711a191f2e2c404d70569a95408313)
[3] 绘制葡萄叶脉。接着步骤[2] 操作,按不同角度在不同位置绘制叶脉,绘制完成后的效果如图所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/EF8FF4/3591140103618201/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0086_0008.jpg?sign=1739271998-nLNNey0ZLIsiCT5EbxcpaCJkFquFQLU7-0-b6ece24326d292bcbfd12423ec794a15)
[4] 绘制葡萄藤。按步骤[2]的方法设置“填充颜色”为绿色,沿杆绘制出葡萄藤,如图所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/EF8FF4/3591140103618201/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0086_0011.jpg?sign=1739271998-0TqkYpnnp15LmhzjVDPsQy7wLD46bkIf-0-6b13e3f9fb9774a9a539f9668110e34a)
小知识
1.刷子模式
用于设置刷子工具在其他图形上进行操作时的作用方式。
单击刷子模式按钮将弹出其选项菜单,共包括5个选项,如图所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/EF8FF4/3591140103618201/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0086_0012.jpg?sign=1739271998-8oGOdZdp1jzni0rGL3viVN4sr87Pt2YU-0-5355b534d602697f07a2a7556878e8d5)
其中各选项含义如下:
● 标准绘图模式:选择了此模式后,绘制后的颜色会覆盖在原有的图形之上。
● 颜料填充模式:选择了此模式后,用刷子工具所绘制的图形只将已有图形的填充区域覆盖,而边界部分仍保留不被覆盖。
● 后面绘画模式:选择了此模式后,用刷子工具所绘制的图形将出现在图形背后,不会覆盖原图形。
● 颜料选择模式:选择此模式后,再先制作一个选取范围,刷子所绘制的图形只能覆盖选取范围内的区域。
● 内部绘画模式:选择了此模式后,刷子刷过的地方只有第一个填充区域会被覆盖,不会覆盖线条部分,但第一次下笔时一定要在填充区域内才有效。
2.锁定填充
单击“锁定填充”按钮可以设置对渐变填充色的锁定。
锁定填充按钮只对渐变填充色起作用。若在编辑区内画第一笔,然后单击锁定填充按钮,继续在编辑区中画其他笔画时,则每一笔都会有相同的渐变分布。如图所示为渐变填充色锁定前后绘制的线条对比图。
![](https://epubservercos.yuewen.com/EF8FF4/3591140103618201/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0087_0001.jpg?sign=1739271998-tF4N2p3ngt3QfMXaqh11dgnSRzjqoFgw-0-48df1472f38ada91cbd56349b2b90ecb)
3.刷子形状
单击刷子形状按钮,在弹出的列表中可以选择刷子的形状,共包括9种刷子形状。
3.3.8 实例:墨水瓶和颜料桶工具应用
墨水瓶和颜料桶工具都是绘画涂色工具,如果要更改线条或者形状轮廓的笔触颜色、宽度和样式,可使用“墨水瓶”工具。如果要更改内部填充颜色,则要用颜料桶工具。
![](https://epubservercos.yuewen.com/EF8FF4/3591140103618201/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0087_0004.jpg?sign=1739271998-GHzWFTKAgsdRJvmP71LfpAomuP0v5hik-0-86007133272742d27eebb71f0fa51c0c)
[1] 打开待用文件。选择“文件>打开”命令,在弹出的对话框的“查找范围”下拉列表框中选择打开CDROM/Flash/03/3.3/3.3.8-ready.fla文件,单击“打开”按钮,打开文档,如图所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/EF8FF4/3591140103618201/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0087_0006.jpg?sign=1739271998-Di90HNwt8kZJm3ChhTkTqQtYYr58Hx03-0-da00535168a5b45ea1e7aca9af5ca03f)
[2] 为风筝填充颜色。在工具栏中选择“颜料桶”工具,单击工具栏下方“填充颜色”,设置颜色为红色,在舞台工作区的风筝左上角三角形区域中单击,将其填充为红色。相同的方法以不同颜色填充其他区域,完成后的效果如图所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/EF8FF4/3591140103618201/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0087_0009.jpg?sign=1739271998-1cCw1LAGjgpsFjqusGBaUG6nO5bHXCjm-0-e662a5880adab42941141ba3c0c76214)
[3] 改变风筝外部轮廓。在工具栏中选择“墨水瓶”工具,并在“属性”面板中设置线型,然后在舞台工作区风筝轮廓上单击,此时的轮廓线如图所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/EF8FF4/3591140103618201/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0087_0012.jpg?sign=1739271998-k9lRklZ5VQyl05KOUvngAuJ3N3GZUGQr-0-e098f1307b53a5860e6b53c3177e0700)
[4] 观看。保存文件,按“Ctrl+Enter”组合键测试文件。效果如图所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/EF8FF4/3591140103618201/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0087_0014.jpg?sign=1739271998-0u8U1cVNeDoN0TAej2WCfRa3SwHJlyFM-0-52121b493a04e106227de58d767954ca)
小知识
为了得到某种特殊的效果,实例应用中除了使用单色填充,往往还需要添加渐变色或使用位图填充。一般可以用“颜色”面板编辑设置填充色,在面板中单击“类型”下拉按钮,在出现的下拉列表中选择填充色的方式,如图所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/EF8FF4/3591140103618201/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0088_0001.jpg?sign=1739271998-yekrqH9qLkObXfJK7gQ85acsajAsIFIQ-0-55573206fe2c7b48bbf97f1b5a3114f2)
● 无色:选择此项,矩形内无填充色。
● 纯色:单色填充,它是系统的默认设置。
● 线性:选择此项,以线性渐变方式填充形状内部。
● 放射状:选择此项,以圆形渐变方式填充形状内部。
● 位图:选择了此项,用位图来填充形状内部。
当从“颜色”面板的填充方式列表框中选择不同的填充方式后,可以编辑所需的渐变色,也可以用位图填充,使用线性、放射状、位图填充后的不同效果如图所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/EF8FF4/3591140103618201/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0088_0002.jpg?sign=1739271998-z58IpAFfsXS5SQXBW1eks9IelVUsuD57-0-d11901f7addf23e44796a1c77489d7b2)
线性渐变填充
![](https://epubservercos.yuewen.com/EF8FF4/3591140103618201/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0088_0003.jpg?sign=1739271998-jnBoz5vIRMO7mjhXHDwZHFpNcP9ffssu-0-4d7b9e5921b51d6d9751a23b2809e2d7)
放射状渐变填充
![](https://epubservercos.yuewen.com/EF8FF4/3591140103618201/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0088_0004.jpg?sign=1739271998-0xDjIJVSak2ErO26oH5raP2EXFOwSrAC-0-135a73927fcbdf76c905a9fd7b3c64e0)
位图填充
3.3.9 实例:渐变变形工具应用
渐变变形工具用来调整渐变颜色的渐变方向、对应色的填充位置和缩放渐变色色阶区域的长度。渐变色的过渡方式有线性渐变和放射渐变。
![](https://epubservercos.yuewen.com/EF8FF4/3591140103618201/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0088_0006.jpg?sign=1739271998-CMrifFafRhilWxPDHhGgDAx3epDbRwjp-0-48ad5d9cebffc69b761ba08a853739fd)
[1] 打开待用文件。选择“文件>打开”命令,在弹出的对话框的“查找范围”下拉列表框中选择打开CDROM/Flash/03/3.3/3.3.9-ready.fla文件,单击“打开”按钮,打开文档,如图所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/EF8FF4/3591140103618201/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0088_0008.jpg?sign=1739271998-FLXHQ27TOCHYdpI6CowNnfRikUorXh2i-0-264f0c02317dea44bfee66e0ac58e3f7)
[2] 甲壳鱼车部分添加单色。在工具栏中选择“颜料桶”工具,单击工具栏下方“填充颜色”,设置不同颜色,分别填充车身上半部分和下半部分,填充后的效果如图所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/EF8FF4/3591140103618201/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0088_0011.jpg?sign=1739271998-ZvZFIX1UKC47lawGE2X6NXV9XZ8snGMn-0-60225f9ea09f1fd98a073112511f2c1a)
[3] 为车轮添加渐变色。在工具栏中选择“颜料桶”工具,在“颜色”面板中设置:选择“类型”下拉按钮,在下拉列表框中选择“放射状”,在舞台工作区车轮位置单击鼠标,然后在工具栏中选择“渐变变形”工具
,在舞台工作区中单击“旋转”按钮,拖动鼠标旋转,同时要根据光源的位置确定颜色的深浅,填充后的效果如图所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/EF8FF4/3591140103618201/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0089_0002.jpg?sign=1739271998-zPqfprzYhlHcyNrxH509P76virbTuUkd-0-367e12c291f6a7d04f3fb2af1552e543)
[4] 为车身斑点添加渐变色。在工具栏中选择“颜料桶”工具,在“颜色”面板中设置:选择“类型”下拉按钮,在下拉列表框中选择“线性”,在舞台工作区斑点位置单击鼠标,然后在工具栏中选择“渐变变形”工具
,在舞台工作区中单击“旋转”按钮,拖动鼠标旋转,填充后的效果如图所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/EF8FF4/3591140103618201/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0089_0004.jpg?sign=1739271998-hHupJFbeQ3gGwlhr5q2ZNbSsmVEBVuMh-0-d64496a1b531f86e0a4107f6a611d5cd)
提示:使用优化时,虽然优化可以减少曲线数量,但会与原始轮廓稍有不同。
● 用鼠标拖动位于圆心中心的圆形手柄,可以移动矢量色块中心亮点的位置。
● 用鼠标拖动位于调整外框上的方形调节手柄,可以调整矢量色块的渐变圆的长宽比例。
● 用鼠标拖动位于调整外框上紧挨着方形手柄的圆形调节手柄,可以调整矢量色块渐变圆的大小。调整另一个手柄,可以调整矢量色块渐变圆的倾斜方向。
[5] 完成。按步骤[4] 方法,将车身另一斑点填充渐变色,完成甲壳鱼车,如图所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/EF8FF4/3591140103618201/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0089_0007.jpg?sign=1739271998-JSYx5IP4DQlvYwuoLzBtAACS9RIm58va-0-ca3b903b0d7fc934da1fe1b351083430)
[6] 观看。保存文件,按“Ctrl+Enter”组合键测试文件。效果如图所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/EF8FF4/3591140103618201/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0089_0009.jpg?sign=1739271998-RVG1J2CppuxTjo7qC9nQUkosFOzVcyNd-0-cd41802ccae2213d45df6f85d4b0788f)
3.3.10 实例:查看工具应用
除了上面介绍的绘图工具外,在工具箱中还提供了两个查看工具,即“手形”工具 和“缩放”工具
。本节就来介绍一下这两个工具的使用方法。
![](https://epubservercos.yuewen.com/EF8FF4/3591140103618201/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0089_0013.jpg?sign=1739271998-8v3RRtS0MgixoQZbgHiglsxoFvOvWaWE-0-906135f06474b11bc1456c86986ed958)
[1] 打开待用文件。选择“文件>打开”命令,在弹出的对话框的“查找范围”下拉列表框中选择打开CDROM/Flash/03/3.3/3.3.10-ready.fla文件,单击“打开”按钮,打开文档,如图所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/EF8FF4/3591140103618201/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0090_0002.jpg?sign=1739271998-t0kSlanRO0rhFnKGPL40SKYMNh77eRk9-0-0c6fb6fed08280c4bb08a9364d4fd724)
[2] 移动观看图片。在工具栏中选择“手形”工具,这时光标在舞台工作区变成一个小手的形状,拖动鼠标观看图片,如图所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/EF8FF4/3591140103618201/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0090_0005.jpg?sign=1739271998-wMwFObd8bC4xASvG11Rd4STi8acBy8xK-0-c78a8a63c84a983f20182531039c3cf7)
[3] 缩放图片。使用“手形”工具 只能看到图片的局部。选择“缩放”工具
,默认状态下是放大作用,按住Alt键的同时在舞台工作区单击,缩小图片至50%,如图所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/EF8FF4/3591140103618201/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0090_0009.jpg?sign=1739271998-NWzgoq13xjorF5Hp57crGvlqfiwnzsSs-0-d07f6a27f145b93ac935c3500ca0e628)
[4] 调整图片合适背景大小。选择“任意变形”工具,调整图片大小,使图片合适背景大小,最终效果如图所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/EF8FF4/3591140103618201/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0090_0012.jpg?sign=1739271998-YyUhwsS0prxMCkPTljdVZpw68J5aPt9a-0-ae329196f5f3d879c484d5ac54b6262c)
提示:当从工具栏中选择其他工具时,若按下空格键不放,此时工具将暂时切换为“手形”工具。松开空格键后,绘图工具就会恢复原有工具状态。
3.4 各工具的配合——空中云朵
本节将第3.3节中介绍的各工具进行配合使用,绘制空中云朵。
实例档案
![](https://epubservercos.yuewen.com/EF8FF4/3591140103618201/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0090_0014.jpg?sign=1739271998-pDYfor9yynYLH4i8sJpj3BY4eiI76qCc-0-6acd19e85968f671dafad6a473f98034)
根据设计步骤,接下来分别在第3.4.1~第3.4.3小节中实现。
3.4.1 实例:绘制天空——“矩形”工具+“颜料桶”工具
本例综合使用“矩形”工具和“颜料桶”工具来绘制蓝蓝的天空。
![](https://epubservercos.yuewen.com/EF8FF4/3591140103618201/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0091_0003.jpg?sign=1739271998-QXRz7hDmtaT65ft2clLimD5oIhQb4wzp-0-a4d5b2c16abbd6e220ed3b29b8ad0ec8)
详细步骤
[1] 新建文档。选择“文件>新建”命令,在弹出的对话框中选择“常规>Flash文件(ActionScript 3.0)”命令,如图所示。单击“确定”按钮,创建一个影片文档。
![](https://epubservercos.yuewen.com/EF8FF4/3591140103618201/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0091_0005.jpg?sign=1739271998-4w5d1pQlSzM1ZWWVZWJO9qyOUa6y1fBX-0-41f1972ae3e473ecaa1035cc9dc5b8df)
[2] 设置大小。选择“修改>文档”命令,在“文档属性”对话框中设置:大小为550×400,背景色为白色,如图所示。单击“确定”按钮完成设置。
![](https://epubservercos.yuewen.com/EF8FF4/3591140103618201/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0091_0007.jpg?sign=1739271998-FsaCntaGOnqRJWvkiF0KyFMNnQpnUbFi-0-ee5aa375bf4abdae8d5e80e4c5674b3e)
提示:单击背景颜色按钮可从弹出的颜色调色板中选择相应的背景颜色。但背景颜色只能设置为一种颜色。
[3] 画天空。在工具栏中选择“矩形”工具,在舞台上画出一个矩形,使矩形和文档大小一致。双击边线选中矩形边线,按Delete键删除。
[4] 绘天空添色。选择“颜料桶”工具,在“颜色”面板中设置:选择“类型”下拉按钮,在下拉列表框中选择“线性”,设置如图所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/EF8FF4/3591140103618201/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0092_0001.jpg?sign=1739271998-aSzV3yE6bBGJ4rC96B2CUrGFLlwg1PhD-0-8bb43bd5394bca0c481a9b46b7b2af40)
[5] 调整天空颜色深浅。在工具栏中选择“渐变变形”工具,在舞台工作区中单击“旋转”按钮,拖动鼠标旋转,要根据光源的位置确定颜色的深浅,填充后的效果如图所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/EF8FF4/3591140103618201/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0092_0002.jpg?sign=1739271998-43rgtwVNir0h9r9JBsePQcL4iMjq4Hcd-0-e231d068fa076673586f7c45f3a82f3f)
小知识
天空的颜色
天空本是没有颜色的,由于太阳光的折射,它有了色彩。太阳光里有7种颜色:红、橙、黄、绿、蓝、靛、紫。红光最强,橙、黄、绿也比较强,最弱的是蓝、靛和紫。当太阳光透过厚厚的大气层时,红光速度最快,最先穿过去;接着就是橙、黄、绿;蓝、靛光的大部分却被大气层“扣留”下了,它们被大气层里的浮尘、水滴反射,结果把大气层“染”成了蓝色。在地面上看天空是蓝色的,若是坐在飞机上往外看天空,天空则显得更蓝;如果坐在宇宙飞船到更高的地方看天空,那么天空就不是蓝色的,而是紫色的,因为最弱的紫光,它们的大部分连大气层的入口层都无法穿越。
3.4.2 实例:绘制云朵——“铅笔”工具+“选择”工具
本例综合使用“铅笔”工具和“选择”工具来绘制云朵。
![](https://epubservercos.yuewen.com/EF8FF4/3591140103618201/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0092_0004.jpg?sign=1739271998-8oY6YR9k5wCFW1aNRZzjOaaSG2qypNhE-0-4bd53901918099f3573723852213bd24)
[1] 打开原文件。选择“文件>打开”命令,在弹出的对话框的“查找范围”下拉列表框中选择打开CDROM/Flash/03/3.4/3.4.2-ready.fla文件,如图所示。单击“打开”按钮,打开文档。
![](https://epubservercos.yuewen.com/EF8FF4/3591140103618201/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0092_0006.jpg?sign=1739271998-rQjwvNBXCEzDGqozR71ZXZsS7MDuUT4C-0-bea42ea2aea980b36eb32798dc784212)
[2] 绘制云的轮廓,完善细节。单击时间轴左下角的“新建图层”图标,新建“图层2”,选择“铅笔”工具
,并在工具栏最下边设置线条为“平滑”
,画出云的轮廓,如图所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/EF8FF4/3591140103618201/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0092_0011.jpg?sign=1739271998-nVcnQUHYokZXufwHT4mXaoLmMSa7MrV4-0-e102410977671621063b1ee1080e3c8e)
[3] 为云朵上色。选择“颜料桶”工具,在“颜色”面板中设置:选择“类型”下拉按钮,在下拉列表框中选择“线性”,并对白色设置不同的透明度即Alpha值=0%或100%,设置如图所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/EF8FF4/3591140103618201/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0093_0003.jpg?sign=1739271998-blNAh7MRRb4VZVD4zZBTbbUlAyJJxxHK-0-441e3cb2709ae588339deb0432e4f593)
[4] 观看轮廓效果。选择工具栏“选择”工具,双击云朵轮廓线,按Delete键删除,最终效果如图所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/EF8FF4/3591140103618201/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0093_0006.jpg?sign=1739271998-1OrZrXNM4fEemu9IdYjDyR09jQHgUDGy-0-ea26bbdec469f3836c1670b514ca1b64)
提示:单击用渐变或位图填充的区域。上色时,系统将显示一个带有编辑手柄的边框。当指针在这些手柄中的任何一个上面时,它会发生变化,同时显示该手柄的功能。例如:拖动边框底部的方形手柄,就可以更改渐变或位图填充的高度。
3.4.3 实例:合成修饰——“颜料桶”工具+“任意变形”工具
本例综合使用“颜料桶”工具和“任意变形”工具来绘制云朵在天空的景象。
![](https://epubservercos.yuewen.com/EF8FF4/3591140103618201/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0093_0008.jpg?sign=1739271998-DIsPqtyFg9a72RIKpIPmpBx8ORIv0jRi-0-33c90621c10a2bbd41c635469dadea3b)
[1] 打开原文件。选择“文件>打开”命令,在弹出的对话框的“查找范围”下拉列表框中选择打开CDROM/Flash/03/3.4/3.4.3-ready.fla文件,如图所示。单击“打开”按钮,打开文档。
![](https://epubservercos.yuewen.com/EF8FF4/3591140103618201/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0093_0010.jpg?sign=1739271998-B6hI2jWMeoZ1b8KqhuL7UAkUuGNvhoge-0-c1f2ae24cbac8aed1c98ff822b4ead2f)
[2] 复制云朵。选择工具栏中的“选择”工具,选中舞台上的云朵,按住Ctrl键拖动鼠标,复制一个云朵,注意使云朵不要与原来云朵相连,如图所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/EF8FF4/3591140103618201/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0093_0013.jpg?sign=1739271998-jEtB504HNVSeiqxr9AH7wS0kloSiLnax-0-9eb19e8b9fe82012bd0c6ce3b9f98a42)
[3] 变形调整云朵位置。选择“任意变形”工具,拖动云朵四周的8个控制柄,对云层进行变形,如图所示。调整时需注意云层的前后关系及空间的表现。
![](https://epubservercos.yuewen.com/EF8FF4/3591140103618201/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0094_0003.jpg?sign=1739271998-Fzmr5QZ0EgxdJoF439dkeCMJEtS9KFbx-0-e0074515fa368f81b020b722ae207ab8)
[4] 观看。此时天空就绘制完成了,按“Ctrl+Enter”组合键观看,如图所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/EF8FF4/3591140103618201/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0094_0005.jpg?sign=1739271998-dGQzyXG4hdwv4GJ3Gl4mj0dMlV5I20b6-0-b2d1a3801bea19fe317f88154899d5ba)
3.5 文本工具
在Flash动画制作过程中少不了变化多样的文字,“文本”工具 就是用来在工作区中输入文字。下面从文字的输入、文字属性设置、文字编排等几个方面介绍。
3.5.1 文字输入
在工具栏中选择“文本”工具,在舞台工作区中单击要输入文字的位置,将出现文字文本框,此时即可以在工作区中输入文字,文本输入框有两种:无宽度限制的单行文本框和有宽度限制的多行文本框。下面分别介绍。
1.宽度限制的单行文本框
选择“文本”工具,在舞台工作区中输入文字的位置后单击鼠标,将出现文字文本框。单行文本输入框只能输入单行文本,其文本框右上角为一个小圆形,文本框会随字符的增加而加宽,如果想换行需按回车键,如图所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/EF8FF4/3591140103618201/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0094_0010.jpg?sign=1739271998-OfGay6agJxqnIx0OZc3oQmBHSJKt0Rwi-0-49de1c81f87c289ce742dd8000b3d5ec)
2.有宽度限制的多行文本框
选择“文本”工具,在舞台工作区中输入文字的位置后单击并拖动鼠标,拖动的宽度则为多行文本框的宽度,其文本框右上角为一上小矩形,当输入的文字大于其宽度时,将自动换行,如图所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/EF8FF4/3591140103618201/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0094_0012.jpg?sign=1739271998-w2Hk9NGhd3lSMF9W369YPZRkYgh9auvq-0-75c2a9076f352de00dcee0492b3bff00)
提示:用鼠标双击有宽度限制的多行文本框右上角的矩形,可以将其变为单行输入状态。
3.5.2 文本属性
在输入文本前,常常需要设置文本的属性或在输入文本之后修改文本的属性。文本的属性包括文本类型以及文本的字体、字号、颜色、样式等。
当从工具栏中选择了文本工具后,其属性面板如图所示,在此面板中可以设置文字的字体、颜色、对齐方式等内容,下面对面板中文字的相关内容进行介绍。
![](https://epubservercos.yuewen.com/EF8FF4/3591140103618201/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0095_0002.jpg?sign=1739271998-0He0H5XoxxTHsj167mYmekjiFfHlFtdr-0-a2b196e61ece16494b0bff6e34c771ca)
● 文本类型:单击其右侧的下拉按钮,可以在弹出的下拉列表框中选择文本类型,包括“静态文本”、“动态文本”、“输入文本”3种类型。
● 字体:设置字体。单击其右侧的下拉按钮,从弹出的下拉列表框中选择合适的字体,系统提供了多种字体可供选择,如华文行楷、宋体等。
● 字号:设置字体大小。单击其右侧的下拉按钮,从弹出的下拉列表框中选择字体大小。
● 文本(填充)颜色 :设置文字颜色。单击其右侧的下拉按钮,将弹出颜色选择面板,用户可以从中选择所需的颜色。
● 切换粗体/切换斜体:设置字符的粗体、斜体。单击粗体按钮或斜体按钮,可以将文字设置为粗体或斜体。
● 改变文本方向:设置文字排列方向。单击此按钮,将弹出下拉列表框,在列表框中共包括“水平”、“垂直,从左到右”、“垂直,从右到左”3种排列方式。
● 设置对齐方式:在面板中提供了4种对齐方式按钮,单击相应的按钮即可实现相应的文字对齐效果。如果文字为垂直排列时,这些对齐按钮也会发生变化。
● 字符间距 :设置字间距。单击其右侧的下拉按钮,将弹出滑杆,拖动上面的滑块即可设置字间距,也可以直接在其文本框中输入字间距数值。
● 文本位置 :设置上标、下标。单击其右侧的下拉按钮,从弹出的下拉列表框中选择“正常”、“上标”、“下标”中的任一项即会实现相应的效果。
● 自动调整字距 :设置字符是否紧密排列。默认状态是字符紧密排列,即此复选框被选中。
● 编辑格式选项:设置字符的段落格式。单击其右侧的“格式”按钮,可以在弹出的对话框中设置段落格式。
● 文本锯齿设置:单击此下拉按钮,从弹出的下拉列表框中选择“使用设备字体”、“位图文本(未消除锯齿)”、“动画消除锯齿”、“可读性消除锯齿”、“自定义消除锯齿”来设置文本锯齿。
面板中其他一些参数项目是关于动态文本的一些内容,将在后面章节进行介绍。
3.5.3 文本编排
在输入文本后,需要对文本进行编排,文本的编排包括设置文本的段落对齐,文字方向等。下面来给一幅梅添加诗文,并对文本进行编排。操作步骤如下:
[1] 首先,打开一幅“梅”图,选择“文件>打开”命令,在弹出的对话框的“查找范围”下拉列表框中选择打开CDROM/Flash/03/3.5/3.5.3-ready.fla文件,如图所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/EF8FF4/3591140103618201/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0096_0001.jpg?sign=1739271998-MWJRWuNmojwvDFVNqn7A0zL7NhAmGeu6-0-1afbd21dac6becc8f17b6050d614ee04)
[2] 选择工具栏中的“文本”工具,在舞台工作区单击输入文字,这里输入“李商隐”的“忆梅”,如图所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/EF8FF4/3591140103618201/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0096_0002.jpg?sign=1739271998-yduEMQlktpUucsakDvp5gE07gw6XLgJa-0-76fbb77d6bc0cb8d00fd94de058ca53c)
[3] 对输入的文本进行编排。在文本框内拖动鼠标选择全部文字,在“属性”面板中选择“字体”下拉按钮,在下拉列表框中选择“华文行楷”字体。同时设置对齐方式为“居中对齐”,如图所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/EF8FF4/3591140103618201/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0096_0004.jpg?sign=1739271998-1EG5ijm4LgA7BP82rQCvEVBZCCPowT3A-0-c96f2cebbca982eb8202796173a00390)
[4] 转为竖排文字。选择文本框,在“属性”面板中选择“改变文字”方向下拉按钮,在下拉列表框中选择“垂直,从左到右”,如图所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/EF8FF4/3591140103618201/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0096_0006.jpg?sign=1739271998-cHeGDLvfzJubQLptQb7WYfZ1Rjjr1Xw8-0-ca9cd78dd0f8f92833dc831f9394e86b)
小知识
文字也可以转换为矢量图形,转化为矢量图的目的是能够使文字产生特殊效果。将文字转换为矢量图形的方法如下:
[1] 输入文字。选择工具栏中“文本”工具,在舞台工作区中输入“福娃迎奥运”。
[2] 打散文字。在文本框中拖动鼠标选中所有文字,选择“修改>分离”命令(或按“Ctrl+B”组合键)两次,将文本打散,转换为矢量图,如图所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/EF8FF4/3591140103618201/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0096_0010.jpg?sign=1739271998-LT5djzVPtGHqKGxgP6IihRttZN5nMt0L-0-e72c93decbb2efcd83c6bd0b7600c6a7)
文字第一次分离
![](https://epubservercos.yuewen.com/EF8FF4/3591140103618201/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0096_0011.jpg?sign=1739271998-mztrkkwUV3Sqe13FiPCiWXnyFXF0ocsp-0-9a3a193b8566c50de24109df30ced82e)
文字第二次分离
[3] 为文字填充放射渐变。选择工具栏中的“选择”工具,在工作区拖动选择文字,然后在“颜色”面板中设置填充类型为“放射状”,填充色为“彩虹”,如图所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/EF8FF4/3591140103618201/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0097_0001.jpg?sign=1739271998-Ge0QyJwXh73bLSlUxcZjq3GK3Lt0fjjv-0-1fdd92888c2d74f20fabfde1e91da443)
3.5.4 实例:用Swish MAX制作文字特效动画
Swish MAX是十分有效的文字制作软件,该软件使Flash中动态文字的制作变得更方便、快捷,特别是软件内置的许多种文字变形,可以制作出变化多彩的文字效果。它可以控制文字的移动和位置,最后可以输出swf格式的文件,并能导入到Flash动画中加以编辑,或者直接应用于网页文件之中。
软件界面共分4 部分:主菜单、工具栏、场景列表和属性标签。本例将详细介绍如何使用该软件制作绚丽的文字动画。
实例档案
![](https://epubservercos.yuewen.com/EF8FF4/3591140103618201/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0097_0003.jpg?sign=1739271998-owgkks1I2aHBLAxMhtJtA1GoCCEzhOKL-0-e460eed3e48c80c78c1ea20c791e9596)
详细步骤
[1] 新建文档。双击桌面上的“Swish MAX”图标,打开窗口,然后选择“开始创建一个空电影”按钮,如图所示,创建新文档。
![](https://epubservercos.yuewen.com/EF8FF4/3591140103618201/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0098_0001.jpg?sign=1739271998-iSSrd56h6Bg3wTwx1IqlkYt7TZZPXfdd-0-c008dfa21efc3d53df86dd62b614cec4)
[2] 输入文字。选择“插入>文本”命令(或单击工具栏中的“插入文本”图标),并在右侧“文本”面板下方空白处输入文字“创建和谐社会”,如图所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/EF8FF4/3591140103618201/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0098_0002.jpg?sign=1739271998-NVpyycnvH68yg1zkflznue9qNORi23gw-0-629f8151a809157ca5863e5fb2d0bbef)
[3] 伸直形状。选择工具栏中的“选择”工具,在[3] 为文字添加效果。在右上角“时间线”面板中单击“添加效果”下拉按钮,以弹出的下拉列表中选择“连续循环”项下的“疯狂-3D旋转”命令,如图所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/EF8FF4/3591140103618201/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0098_0006.jpg?sign=1739271998-YY6mXGJC8He8EKa4e3QNWpVcTVCIufs4-0-48f75e635c6e4817f53dc1e0c1245293)
[4] 预览效果。选择“控制>播放电影”命令(或单击工具栏中的“播放电影”图标),预览效果如图所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/EF8FF4/3591140103618201/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0098_0009.jpg?sign=1739271998-mKFI9ajbnc4RlWtmPGYB4aqw9wuz9nE8-0-06957bd6ed66f838e458941bf2f89f62)
小知识
Swish MAX和Flash一样,也有动态文本和输入文本,下面是3种输入文本方法的比较:
![](https://epubservercos.yuewen.com/EF8FF4/3591140103618201/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0098_0010.jpg?sign=1739271998-JdlbCXnBZbNooqIN2pjePD5euOjhJ2aX-0-06e5909f4d2b473e8c973cab8b4913cd)
[5] 导出为SWF格式文件。选择“文件>导出>SWF”命令,如图所示,打开“导出为SWF”对话框,选择保存位置和名称,单击“保存”按钮,即导出为SWF格式文件。
![](https://epubservercos.yuewen.com/EF8FF4/3591140103618201/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0099_0001.jpg?sign=1739271998-0vROrUvg6Jbz4N76bXriAQYvBu7aUKEQ-0-163ae019fc875da4714c823a3eea96f2)
[6] 观看。双击打开导出的SWF格式文件,文字动画效果如图所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/EF8FF4/3591140103618201/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0099_0002.jpg?sign=1739271998-Ap66pJVFm3uphY5Z97WhEWtuzTUN9OIi-0-c43dfe33fc70f33abc51c2f97dcc0d4e)
3.5.5 实例:用Flax制作文字特效动画
Flax可以用来自定义文字特效,还可以将创建的效果直接应用于网页。
该软件主界面由一个主窗口和三个属性对话框构成,分别为:Flax、动画属性、文本属性、参数设置。动画属性用来设置背景的宽、高、帧频、背景颜色和方向,文本属性用来设置字体属性,包括文字的内容、坐标位置、间距、字体、字号、语系、风格等。最为精彩的部分为参数设置,20余种闪烁效果可任意选择,每个大类中又有不同的效果。本例详细介绍其各项功能。
实例档案
![](https://epubservercos.yuewen.com/EF8FF4/3591140103618201/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0099_0004.jpg?sign=1739271998-ipV22aWxWSJq6GsLpwTXbdiBxcvN20Rq-0-037ec9a2a5b582ec2635cad44880c358)
详细步骤
[1] 新建文档。双击桌面上的“Flax”图标,打开主界面,一个主窗口和三个属性窗口,创建新文档,如图所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/EF8FF4/3591140103618201/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0099_0006.jpg?sign=1739271998-Uk4AjseIGxknSMB98f0wlZu48pS8necE-0-b2e4ffcc84785d429ee305276cee21d3)
[2] 制作文字动画。在“文本属性”对框中输入“北京欢迎您!”并设置字体、字号,然后在“动画属性”对话框中设置长度、宽度、背景、方向,最后在“参数设置”对话框中设置“卷入”,如图所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/EF8FF4/3591140103618201/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0099_0008.jpg?sign=1739271998-gLBgtYaHKzerquZ7ksUo0LLSliCE8Wqq-0-675b98d6c4bf638779cde40a0dad433e)
[3] 保存导出文件。动画文字制作完成后,选择“文件>导出为SWF文件”命令,打开“另存为”对话框。在“保存在”下拉列表框中选择保存位置,在“文件名”文本框中输入文件名,然后单击“保存”按钮,导出SWF文件。
![](https://epubservercos.yuewen.com/EF8FF4/3591140103618201/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0100_0002.jpg?sign=1739271998-Y8V3cZwEKroEUHyL0o2LJENYmwDxJbpf-0-a85baf5283c29fa1fc397ef7734be198)
[4] 观看。在保存位置双击SWF文件,效果如图所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/EF8FF4/3591140103618201/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0100_0004.jpg?sign=1739271998-QJoGLY8sRpU0xPHnvpyLtTxAwb3TMXYO-0-e111e97653d367aed212322dc92d5968)
3.5.6 实例:用Swift 3D制作三维文字
Swift 3D能够轻易地构建3D模型并渲染生成swf文件,充分弥补了Flash在3D方面的不足,下面实例将详细介绍如何使用Swift 3D制作三维文字。
实例档案
![](https://epubservercos.yuewen.com/EF8FF4/3591140103618201/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0100_0006.jpg?sign=1739271998-NDhlUKob5ew4jKv2tMHBCpsAIRuMzbh7-0-16c6cb8ac2f033d8da0b206937344e08)
详细步骤
[1] 新建文档。双击桌面上的“Swift 3D”图标,打开主界面,创建新文档,如图所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/EF8FF4/3591140103618201/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0100_0008.jpg?sign=1739271998-dtOT0oo1gtHGtsI7jGWDSyHOX52dbtDd-0-8c6975f404be6cfa747a0d808ea11214)
[2] 建模。选择窗口上方的“编辑”工具栏中的“创建文字”图标,然后在左边的对话框中输入文字“2008奥运会”,并设置文字的字体,此时文字已经自动成为3D模型,如图所示。
提示:在旋转文字时,如果只需按一个方向旋转,可以单击“横向旋转球”和“竖向旋转球。”
。
![](https://epubservercos.yuewen.com/EF8FF4/3591140103618201/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0101_0005.jpg?sign=1739271998-bdkWqs6sKaFDUVkTVQKRnTuNxj38MorK-0-b47a919522672051640754d5070464e0)
[3] 上色:接下来给文字上色,单击右下方的材质球操作区,选中一种颜色,单击并拖拽材质球到文字表面,如图所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/EF8FF4/3591140103618201/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0101_0007.jpg?sign=1739271998-KAyo8VC9VGJuG3R2H33uqXdje6JAr7Wa-0-9a92fed1fc9d8b0f2f3a552cfe170877)
[4] 设置前10帧动画。在场景中单击3D文字,文字会出现在坐下角的旋转操作球上,按下左边的“横向旋转球”,然后单击工具栏最右边的“动作”按钮,按钮变为红色,时间线由虚变实,将时间线上的红色标签移动至第10桢,同时转动左下角旋转操作球上的文字180°,如图所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/EF8FF4/3591140103618201/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0101_0010.jpg?sign=1739271998-lFIrw6LSb7EfKfIJYhhF1O8rSjlLrKMv-0-4bfaf82d39f74e1ed7da00677764c7c3)
[5] 设置10~20帧动画。经过步骤[4] 设置后,在时间线和场景里都产生了相应的变化。移动标签至20桢,继续旋转180°,单击时间线左下角“播放”按钮,预览效果,如图所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/EF8FF4/3591140103618201/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0101_0013.jpg?sign=1739271998-5KE8uLtd5fZFIuCH0oSc338vMvhZlTcw-0-cfbd81dd36bcab49999628213454c78d)
[6] 渲染预览:单击菜单下方第5个选项卡“预览与导出”来进行下一步的渲染和输出工作。按下缩略图左边的“生成所有帧”按钮来渲染整个动画,之后可以单击“播放”按钮进行预览,如图所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/EF8FF4/3591140103618201/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0101_0015.jpg?sign=1739271998-rovA2vQhiqntc4puiUeQ70k94YAOcbg1-0-084792323f0e9e14e1a7a90edf20ac47)
[7] 输出。确认无误后直接单击右边“导出所有帧”按钮,打开“代出矢量图文件”对话框,如图所示。在对话框中输入保存位置和文件名称,单击“保存”按钮,即可输出为swf格式的文件。
![](https://epubservercos.yuewen.com/EF8FF4/3591140103618201/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0102_0002.jpg?sign=1739271998-KMS7yHUvlGg5LOGoOvXHFE104Ak9SGdX-0-0c5149554024b96924d4eeaf97c89fac)
[8] 观看。在保存位置双击SWF文件,效果如图所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/EF8FF4/3591140103618201/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0102_0004.jpg?sign=1739271998-ln9TQJgnKNbemrKXcvoxpCfLZ7NGvjy4-0-485ddd2d504aaa2f6a2cdfbc0d50b38a)
3.6 第三方软件的应用
在使用Flash软件绘制色彩丰富的图像时,需要第三方软件进行配合。比如使用Photoshop绘制色彩丰富的背景图片,使用Illustrator绘制以色块为主的矢量图形,使用Painter绘制渲染环境。下面详细介绍第三方软件与Flash的联合使用。
3.6.1 实例:Photoshop
Photoshop是一个专业的图像处理软件,被广泛应用于图形图像处理、广告制作、平面设计等领域,本例通过Photoshop和Flash共同协作,制作“亲和自然,以人为本”的主题。
实例档案
![](https://epubservercos.yuewen.com/EF8FF4/3591140103618201/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0102_0006.jpg?sign=1739271998-TPTsIQDsUexSwucBZk6ZPe5Rm8VfQvTw-0-b6aff63c11bf78a2cfc3d98f2f8e4277)
详细步骤
1.在Photoshop中绘制背景图片
[1] 新建文档。双击桌面上的“Photoshop”图标,打开主界面,选择“文件>新建”命令,打开“新建”对话框。输入名称“亲和自然,以人为本”,宽度为800像素,高度为1000像素,创建新文档,如图所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/EF8FF4/3591140103618201/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0103_0002.jpg?sign=1739271998-5M7CWEP7YJh54v1QwAvXHbwPDbs4l7sE-0-31a634d13ca0e767284097c327d9d933)
[2] 渐变填充背景。单击“图层”面板下方的“新建图层”,创建“图层1”。选择工具箱中的“渐变”工具,双击“工具选项栏”中的“渐变”项
,打开“渐变编辑器”对话框。单击“色标”
设置渐变色为“浅绿到墨绿”渐变,然后选择“径向渐变”
,在文档中心单击鼠标,并向外拖动鼠标,为背景填充渐变色,如图所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/EF8FF4/3591140103618201/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0103_0008.jpg?sign=1739271998-o8ahtHFecnO8ShcXXkB6AzwoR2HceTRX-0-4e146e4bd62bcb6813ff4990ccf31e68)
[3] 绘制圆形。单击“图层”面板下方的“新建图层”,创建“图层2”。选择工具箱中的“椭圆选框”工具,并设置“工具选项栏”中的羽化值为“15”,在工作区绘制一圆形选框,选择前景色为“淡绿色”,按“Alt+Delete”组合键填充,如图所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/EF8FF4/3591140103618201/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0103_0011.jpg?sign=1739271998-NwkaaNozO3IMYRv0hi4bE5I0r7RJMK3w-0-aea5293aecd988ff1f392a77123471fb)
[4] 添加山水图片。单击“图层”面板下方的“新建图层”,创建“图层3”。选择一山水图,将其复制粘贴到该图层,并将图层混合模式设为“强光”,如图所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/EF8FF4/3591140103618201/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0103_0014.jpg?sign=1739271998-I4Iglhy82hJcmZJivy09grBJWWQwtSEM-0-3cdd65a5ae15209189da04544cab5493)
提示:图层混合模式“强光”是根据混合色的不同,使像素变亮或变暗。其中,如果混合色小于50%灰度,图像变暗。这种模式特别适于为图像增加阴影。
[5] 山水图与背景融合。单击“图层”面板下方的“创建图层蒙版” 为图层添加蒙版。在工具箱中选择“渐变”工具,并设置渐变色为“黑到白”,选择渐变类型为“线性”渐变,然后在山水图与背景图交接处拖动,创建蒙版,使两图相融合,如图所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/EF8FF4/3591140103618201/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0104_0001.jpg?sign=1739271998-bKC5Ym3N3OGVPcu0Tx7e8x2LqNxHSFpI-0-02a16f6a68dd58879fed02980749de0e)
[6] 添加文字。单击工具箱中“文本”工具,在“工具选项栏”设置文字颜色为“白色”,在工作区的上方位置单击输入“亲和自然,以人为本”,到此整个图就完成了,如图所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/EF8FF4/3591140103618201/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0104_0002.jpg?sign=1739271998-gnAJxN1f4TimsSgk5KUSNCMEV9RTDSun-0-24cdf1d8f9330ec842f2860e802def7a)
[7] 保存文件。选择“文件>保存”命令,打开“另存为”对话框,设置“格式”为“JPEG”,如图所示。单击“保存”按钮,打开“JPEG选项”对话框,单击“确定”按钮,文件以JPEG格式保存。
![](https://epubservercos.yuewen.com/EF8FF4/3591140103618201/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0104_0004.jpg?sign=1739271998-ypJROPkZ2eLwUXVbGfBVBKsaIamsfm29-0-10eef7c3e4302b2b764fead982bbc7bc)
![](https://epubservercos.yuewen.com/EF8FF4/3591140103618201/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0104_0005.jpg?sign=1739271998-M4mG460FxpssMfvAPuJyPOwghx74wUX7-0-42b1a28668660c79534aa767743e7fc7)
提示:JPEG是一种带压缩的文件格式,其压缩率是目前各种图像格式中最高的。但是,JPEG格式图后在压缩时存在一定程度的失真,因此,该格式主要应用于图像预览和制作网页,而不用于印刷品。
2.在Flash中绘制鹤
[1] 新建文档。选择“文件>新建”命令,在弹出的对话框中选择“常规>Flash文件(ActionScript 3.0)”命令,如图所示。单击“确定”按钮,创建一个影片文档。
![](https://epubservercos.yuewen.com/EF8FF4/3591140103618201/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0104_0007.jpg?sign=1739271998-ekoEGnQ91qLh43nHh0qWEFuZ9W0DhzDr-0-6dbf3aefa651a6318cd8aebc027b9608)
[2] 设置大小。选择“修改>文档”命令,在“文档属性”对话框中设置:大小为400×500,背景色为浅蓝色,如图所示。单击“确定”按钮完成设置。
![](https://epubservercos.yuewen.com/EF8FF4/3591140103618201/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0104_0009.jpg?sign=1739271998-Ya1yB8nAXzdgXr56EABajm4KyXu9zwee-0-afa7cea7fe8517957ddcedf820094ab1)
[3] 绘制鹤的身体轮廓。选择工具栏中的“钢笔”工具,在舞台工作区绘制出鹤的身体轮廓,然后使用“部分选取”工具
进行调整,调整好的鹤轮廓线如图所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/EF8FF4/3591140103618201/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0105_0004.jpg?sign=1739271998-zavfdXYQQKNkVAFFOfp2xJolOobfldYD-0-6e829d514ae69efe86e2c43b0b74d565)
[4] 添充白色。选择工具栏中的“颜料桶”工具,选择填充色为白色,单击轮廓内部,将其填充为白色,如图所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/EF8FF4/3591140103618201/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0105_0007.jpg?sign=1739271998-RRiqcD8pMJHxGqenEVXYW2chVYfXaEMP-0-4e1a0b4b9d9ca76325f7233b9b21d433)
提示:在使用“钢笔”工具 绘制图形时,指定钢笔工具指针以十字准线指针的形式出现,而不是默认的钢笔工具图标的形式,这样就可以提高线条的定位精度。如果在十字准线指针默认钢笔工具图标之间进行切换,可以通过按Caps Lock键实现。
[5] 绘制头顶、眼、嘴、黑色羽毛部分。按步骤[3] 、步骤[4]的方法绘制头顶、眼、嘴、羽毛部分轮廓,并依次填充红色、黑色、黑色、黑色,如图所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/EF8FF4/3591140103618201/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0105_0012.jpg?sign=1739271998-ubwpa19urF6yNqp9T4CqiOw52x7sZV3L-0-e3c3c308705ada2629131cdd39e3239a)
[6] 绘制腿和爪。选择工具栏“线条”工具,并设置“笔触颜色”为黑色,绘制鹤的腿。选择“选择”工具
,对线条的末端进行调整,使其弯曲,如图所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/EF8FF4/3591140103618201/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0105_0016.jpg?sign=1739271998-cdpaNFv1aatE2tNqK0kuk5ZausSZxGQn-0-de8054cf4e3c32457515fa3f7a6db75d)
[7] 转变为图形元件。为了使用方便,需要将绘制的各部转变为图形元件,选择“选择”工具,在工作区拖动鼠标,将鹤整体选中,然后选择“修改>转换为元件”命令,打开“转换为元件”对话框,从中输入名称“he”,类型设置为“图形”,如图所示。单击“确定”按钮。
![](https://epubservercos.yuewen.com/EF8FF4/3591140103618201/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0105_0019.jpg?sign=1739271998-ZcROH9yYIgwX4Nx2arvgNluqzXvWS5HN-0-05e58ff546ca5fae30b3b82231cbb806)
[8] 观看。保存文件,按“Ctrl+Enter”组合键,测试效果如图所示。
提示:按“Ctrl+S”组合键保存文件,用户在绘制过程中应注意及时保存文件。
![](https://epubservercos.yuewen.com/EF8FF4/3591140103618201/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0106_0002.jpg?sign=1739271998-s7qjZ9u8XGjbdVB1HdvT37tAVSvgHAxa-0-ac155c8432881659977aa89f917879df)
3.在Flash中合成修饰
[1] 新建图层。不必重新打开文件,继续第二部分文件,单击“时间轴”左下角的“插入图层”图标,插入“图层2”,并将该图层拖到“图层1”下方,重命名为“背景”。然后选择“文件>导入>导入到舞台”命令,找开“导入”对话框,如图所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/EF8FF4/3591140103618201/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0106_0005.jpg?sign=1739271998-g9eKbogSBn6UTZTZJeuNmj1H9hnKlMgt-0-268d21b7edcbbd5c03585833d46f271a)
[2] 导入背景。在“导入”对话框中选择Photoshop中制作的背景图片,单击“打开”按钮,将图导入,如图所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/EF8FF4/3591140103618201/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0106_0007.jpg?sign=1739271998-9xFBNwtESLtYatKIl0Bw1bPfE5YgbVZa-0-1565553b485d82152410fc2dd3ade5d5)
[3] 调整、复制鹤。使用工具栏中的“选择”工具和“任意变形”工具,调整鹤的大小,同时按住Ctrl键拖动复制将其复制,分别调整,这里调整时要注意近大远小的视觉效果,如图所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/EF8FF4/3591140103618201/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0106_0010.jpg?sign=1739271998-LQtoCFJfU6Uk6Y9FzMG3zMnXywTtWZi2-0-58c80bbfbc1f06f155b6103801a98dd3)
[4] 绘制云朵。选择工具栏中的“铅笔”工具,绘制云朵轮廓,同时将其填充为白色。然后按住Ctrl键拖动复制几个,分别调整,这里调整时要注意近大远小的视觉效果,如图所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/EF8FF4/3591140103618201/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0106_0013.jpg?sign=1739271998-kJBNKa766DTpaHoizN8pBRT9LrW4fhzY-0-58fc29aaaa09c83c2bd9ce50e6107d20)
[5] 观看整体效果。保存文件,按“Ctrl+Enter”组合键测试,效果如图所示。
3.6.2 实例:Illustrator
Illustrator是矢量处理软件,它主要用于卡通的设计、宣传册设计等,接下来使用Illustrator和Flash共同完成“金鼠送福”实例。
![](https://epubservercos.yuewen.com/EF8FF4/3591140103618201/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0107_0003.jpg?sign=1739271998-6beEzeJdVVUeppo4o6duYJE18EaOL3dH-0-772ac326c9da99dd041dc017b3204afd)
实例档案
![](https://epubservercos.yuewen.com/EF8FF4/3591140103618201/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0107_0004.jpg?sign=1739271998-fbI6Oh2PBQPD7ExSweaWGhdL5oQ0RZ1X-0-2179ec6bf24a8aabe3cf82eb4cdc488e)
详细步骤
1.Illustrator在中绘制背景图片
[1] 新建文档。双击桌面上的“Illustrator”图标,打开主界面,选择“文件>新建”命令,打开“新建”对话框,输入名称“金鼠送福”,如图所示。单击“确定”按钮,创建新文档。
![](https://epubservercos.yuewen.com/EF8FF4/3591140103618201/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0107_0006.jpg?sign=1739271998-evQXErA0JWrXDrv4X1831LPgRn4tI9pa-0-200e58c9ddb1e176b093cc1b5b278edf)
[2] 绘制背景。选择工具箱中的“矩形”工具,并设置填充色为深红色,在工作区拖动鼠标绘制一个矩形,如图所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/EF8FF4/3591140103618201/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0108_0002.jpg?sign=1739271998-7K0UXYwVgDi6OYvLkgEFobpMLGhdbpRe-0-a703355dfbae1831b601c1a8bc6ca462)
[3] 绘制背景底纹。选择工具箱中“符号喷枪”工具,并在右侧“符号”面板中选择一种符号,然后在工作区拖动鼠标,将符号喷到红色背景上,产生底纹效果,如图所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/EF8FF4/3591140103618201/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0108_0005.jpg?sign=1739271998-uNft8CXSge0jh7XFR6QLrA376w8tDkcK-0-aae62740e26ada122e821a20bf1c9a4a)
[4] 绘制小老鼠。选择工具箱中“钢笔”工具,并设置填充为无,在工作区右下角绘制出小老鼠的线条。选择工具箱中的“选择”工具,按住Shift键,单击各位分线条,按“Ctrl+G”组合键群组,如图所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/EF8FF4/3591140103618201/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0108_0008.jpg?sign=1739271998-FYiOCbjpWQ2hSjyuosjXDfpmusMSQM7q-0-1ea286e18ea2cf1845343fa977af8107)
[5] 改变线条类型和颜色。在工具箱中选择“选择”工具,选择小老鼠线条,并设置线条颜色为“黄色”,然后在“画笔”面板中选择第二种画笔类型,小老鼠线条变为黄色的扁线,如图所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/EF8FF4/3591140103618201/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0108_0011.jpg?sign=1739271998-7r0RRAdOdM4HdsrvdN85nEJHCGXGke7M-0-50fe9cf97415df5d36154a17dd06a107)
[6] 添加修饰。按步骤[4]和步骤[5]的方法,绘制小老鼠的耳朵和手下线条,设置线条颜色为“黑色”,然后在“画笔”面板中选择一种线型,如图所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/EF8FF4/3591140103618201/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0108_0015.jpg?sign=1739271998-8lsTi8UsJekPrrTTMcMlwYr0KT1vJwVO-0-1a09fa28cdae83020a9e604512066b4f)
[7] 添加“福”字。在工具箱中选择“文字”工具,设置填充色为“黄色”,在工作区单击输入文字“福”,选择“选择”工具,将文字拖到右下角的圈内,到此背景图就完成了,如图所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/EF8FF4/3591140103618201/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0109_0003.jpg?sign=1739271998-XmH0zXnr3pTRWjtbh45p1ufutMUkkhqF-0-bfaaf1f849eda481763f3ccfa9b73555)
2.在Flash中绘制灯笼
[1] 新建文档。选择“文件>新建”命令,在弹出的对话框中选择“常规>Flash文件(ActionScript 3.0)”命令,单击“确定”按钮,创建一个影片文档。选择“修改>文档”命令,在“文档属性”对话框中设置:大小为600×600,如图所示。单击“确定”按钮完成设置。
![](https://epubservercos.yuewen.com/EF8FF4/3591140103618201/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0109_0005.jpg?sign=1739271998-l4bApzjPVdprTdzuW3E6m67BoZG2mcfa-0-e38de3187d930923c5e036180bfadd6a)
[2] 绘制灯笼形椭圆。选择工具栏中的“椭圆”工具,在舞台工作区绘制椭圆。然后单击“颜色桶”工具
,并在“颜色”面板中设置类型为“放射状”,颜色为“红—黄—红”渐变,在椭圆内单击填充,如图所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/EF8FF4/3591140103618201/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0109_0009.jpg?sign=1739271998-1H5JtfiWIscoaIyhe880jXD9LeHhtx4i-0-3aad73c9b72b6bc41503c6290936a246)
[3] 绘制灯笼骨架。选择“选择”工具,单击椭圆的外围线条,设置其笔触颜色为“黄色”,笔触高度为“4”,然后单击“任意变形”工具
,使其水平变小,如图所示。按住Ctrl键拖动,复制椭圆线条,并使其水平变小,从而制作灯笼骨架。
![](https://epubservercos.yuewen.com/EF8FF4/3591140103618201/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0109_0013.jpg?sign=1739271998-Q6QWor6a00swQ4ZmhI24XgvpXARkWdG9-0-b14301c5c26c74abcd64eaac6f11d046)
[4] 绘制灯笼口和底。选择“矩形”工具,并设置“笔触颜色”为“无”,填充颜色为与椭圆相同,并在“颜色”面板中设置类型为“线性”,然后在椭圆的上方和下方各绘制一个矩形作为灯笼的口和底,如图所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/EF8FF4/3591140103618201/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0109_0016.jpg?sign=1739271998-O7i6OXe4xsmlD87IOSB8xpJ27zqwtJ9j-0-68701727b873fb7c375e8de3f6dfe3a7)
[5] 绘制灯笼提手和穗子。选择“铅笔”工具,将“笔触颜色”设置为红色,画出灯笼的提手。然后选择“线条”工具
,在灯笼下方绘制长短不一的线作为灯笼的穗子,如图所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/EF8FF4/3591140103618201/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0110_0004.jpg?sign=1739271998-pJRyCQrNXFwOAM2YUWHoc4uLXj5AjAvf-0-8ba6014ba2ae809bd68f3f60e2be7e69)
[6] 将灯笼转换为图形符号。选择“选择”工具,在舞台工作区拖动全选灯笼,然后选择“修改>转换为元件”命令,打开“转换为元件”对话框,从中输入名称“灯笼”,类型设置为“图形”。单击“确定”按钮,如图所示。到此灯笼就绘制完成了。
![](https://epubservercos.yuewen.com/EF8FF4/3591140103618201/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0110_0007.jpg?sign=1739271998-vQSNEAuC05wIXdCL6KclEWfrMC7US4Im-0-54ae21b0e5b69b6351fe8faf1a72e3d6)
3.在Flash中合成修饰
[1] 新建图层。不必重新打开文件,继续第二部分文件,单击“时间轴”左下角的“插入图层”图标,插入“图层2”,并将该图层拖到“图层1”下方,重命名为“背景”。然后选择“文件>导入>导入到舞台”命令,找开“导入”对话框,如图所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/EF8FF4/3591140103618201/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0110_0010.jpg?sign=1739271998-sk24ilZUVBGt4smjvq8qgr59mIaPJoqC-0-d8065b619f104a164193254210ad59b1)
[2] 导入设置。在“导入”对话框中选择Illustrator中制作的背景图片,单击“打开”按钮,将图导入,打开“将‘金鼠送福’.ai导入到舞台”对话框,如图所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/EF8FF4/3591140103618201/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0110_0012.jpg?sign=1739271998-1xO03arnzYgDpnJ4PvlJQqogQ1IrdTOA-0-844e799d67e674a765d72dcb6229648e)
[3] 导入背景。单击“确定”按钮,将Illustrator制作的背景图片导入Flash中,如图所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/EF8FF4/3591140103618201/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0110_0014.jpg?sign=1739271998-GoSSQvzInQTocEFs2FJf29L5syOj8kGt-0-83cacae9af3e051626d0b3f2f87a9859)
[4] 复制灯笼并掉起灯笼。选择“选择”工具,按住Ctrl键拖动鼠标,复制出3个灯笼,然后单击“铅笔”工具
,设置“笔触颜色”为红色,绘制出一条线把灯笼吊起来,如图所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/EF8FF4/3591140103618201/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0110_0018.jpg?sign=1739271998-NzZoa5GMjraDprOXk5ZwQVNLstoHYfbE-0-3e46fde8dae4e600287e866dbccc5400)
[5] 输入文字。选择“文本”工具,在舞台工作区输入“金鼠送福”4个字,然后按“Ctrl+B”组合键将文字打散。选择“选择”工具
,选择单独的4个字,并将其分别放到上个灯笼上,如图所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/EF8FF4/3591140103618201/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0111_0004.jpg?sign=1739271998-1jZpahrOl96hU7NGa5p6c4gOKJZiagJA-0-2e8ab8717f597e28d7cc5b5f2c765fc2)
[6] 观看整体效果。保存文件,按“Ctrl+Enter”组合键测试,效果如图所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/EF8FF4/3591140103618201/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0111_0006.jpg?sign=1739271998-IzeA6riuH3IwBDWEfSVm502fhGlSpgGy-0-d96096e8842cc13560dcfd427e48be4b)
3.6.3 实例:Painter
使用Painter可以轻松创作出效果真实的数码水彩画、素描、粉笔画、油画等,除了软件自带的笔刷和材质以外,Painter还允许用户自定义笔刷和材质,让创意的自由度更加广阔。
实例档案
![](https://epubservercos.yuewen.com/EF8FF4/3591140103618201/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0111_0008.jpg?sign=1739271998-bPm7FyVimSoxH7kOGKu3wBO5ImNBKg1h-0-0dd160425da24abbf94df181078b8c64)
详细步骤
1.在Painter中绘制背景图片
[1] 打开原图并复制图层。双击桌面上的“Painter”图标,打开主界面,选择“文件>打开”命令,打开一张图片。按“Ctrl+A”组合键全选画面,再按住Ctrl键单击画面完成图层的复制,选择“移动”工具,按住Alt键单击画面两次,完成快速复制图层,如图所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/EF8FF4/3591140103618201/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0112_0001.jpg?sign=1739271998-RsGfxMhbFEaeVwtBwW9yFJ9BkKq82Qj8-0-4345d489ef3cc0818d956c35ac3a71e1)
[2] 打开“素描”对话框。单击最上面的图层,选择“效果>表面控制>素描”命令,打开“素描”对话框,如图所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/EF8FF4/3591140103618201/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0112_0002.jpg?sign=1739271998-K2LNWrzEd7hzsQWRmcbad1D4qdCFLcQr-0-40f3f880ba6f9b3264cc1847f2d3835e)
[3] 制作素描效果。在“素描”对话框中调节部分参数,单击“确定”按钮,把素描图层重命名为“素描”便于识别,得到最满意的素描线稿效果,如图所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/EF8FF4/3591140103618201/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0112_0004.jpg?sign=1739271998-fJZttaw4Jk2ePXm1PN1CcIx6bPt9HpQa-0-cfead0a8a6cd7ac93b7f044f95fce7fa)
[4] 改变素描图层混合模式。单击“素描”图层,把图层的混合模式改为“叠加”,图层的不透明度改为65%。设置完成后的效果如图所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/EF8FF4/3591140103618201/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0112_0006.jpg?sign=1739271998-aVJCTi34TzFCLGweR6XI77O1TgNnMQ9s-0-097aeba4d740bce4e807e7e4e4aa3537)
提示:图层混合模式“叠加”,是指将混合色与基色叠加,并保持基色的高亮和阴影。此时基色不被代替,但会与混合色混合,以反映原色的明暗度。
[5] 制作水彩效果。选择“图层1”,单击图层面板右下角的“图层命令” 按钮,从弹出的快捷菜单中选择“合并”命令,合并图层为“画布”层,然后选择“图层>分离画布为水彩图层”命令,生成“水彩图层1”,水彩图层的默认混合模式设为“胶合”。将“素描”层拖到最上方,如图所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/EF8FF4/3591140103618201/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0112_0009.jpg?sign=1739271998-xZJ8uNXIyHNIhZnLY4CSnViy5KieB4sl-0-93a634fc858f3775d7fc3786e77699c0)
[6] 制作湿化水彩效果。选择“水彩图层1”,选择“图层>湿化水彩图层”命令,执行湿化命令时,Painter会自动处理水彩图层,直到水彩图层的水滴图标停止流动,从而完成用设定的纸纹湿化水彩图层。最终效果如图所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/EF8FF4/3591140103618201/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0112_0011.jpg?sign=1739271998-v6Ynw1cT7SlPLYAv2nC9fPUSdVdwqerM-0-4932e852b3c7b75813bd8ed0da73e629)
2.在Flash中绘制红叶
[1] 新建文档。选择“文件>新建”命令,在弹出的对话框中选择“常规>Flash文件(ActionScript 3.0)”命令,单击“确定”按钮,创建一个影片文档。选择“修改>文档”命令,在“文档属性”对话框中设置:大小为550×400,如图所示。单击“确定”按钮完成设置。
![](https://epubservercos.yuewen.com/EF8FF4/3591140103618201/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0113_0002.jpg?sign=1739271998-fMHO8kKr2kHGpMkVYHSHI6xBSQB65ldB-0-80da5fea2ff9926de83b369a6894e9fe)
[2] 绘制红叶轮廓。选择工具栏中的“钢笔”工具,在舞台工作区绘制红叶轮廓,如图所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/EF8FF4/3591140103618201/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0113_0005.jpg?sign=1739271998-N5u4vbQYxT3DDMjkrcwVqULcmdiEzcrr-0-7d7b02d66f62458bc5d83433f86e26f1)
[3] 上色。在工具栏中选择“颜色桶”工具,设置填充颜色为红色,在红叶轮廓区内单击,填充后效果如图所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/EF8FF4/3591140103618201/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0113_0008.jpg?sign=1739271998-P5sHQAhHGnjOdZ8BDaK2mTXImpb0C9YF-0-64c2a607c41e1c3b2a8f5360aef7b3ad)
[4] 转换为图形元件。选择“选择”工具,在舞台工作区拖动全选红叶,然后选择“修改>转换为元件”命令,打开“转换为元件”对话框,从中输入名称“红叶”,类型设置为“图形”,单击“确定”按钮,如图所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/EF8FF4/3591140103618201/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0113_0011.jpg?sign=1739271998-p2ve5qpa2szU1d4bcMz5f2bY76RQ2b7V-0-68f151ab75b8d5f6fee23bb7ab9eaede)
提示:将矢量图形转换为图形元件,在进行元件的复制、移动时会更方便,而且可以大大减小文件所占用的存储空间,有关内容参见第6章相关内容。
3.在Flash中合成修饰
[1] 新建图层。不必重新打开文件,继续第二部分文件,单击“时间轴”左下角的“插入图层”,新建“图层2”,并将该图层拖到“图层1”下方,重命名为“背景”。然后选择“文件>导入>导入到舞台”命令,打开“导入”对话框,如图所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/EF8FF4/3591140103618201/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0114_0001.jpg?sign=1739271998-f25xLZ6EEKEdlcMJoXSTU63zpmjn5Ld9-0-65e1fe8275e84cdcdc6284173e44fe81)
[2] 导入设置。在“导入”对话框中选择Painter中制作的背景图片,单击“打开”按钮,将图导入,如图所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/EF8FF4/3591140103618201/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0114_0002.jpg?sign=1739271998-Caj6VMeBB5R6ouoPSSllEq4VSYsotvEk-0-8e8f85e2b117e96dba163960187bd028)
[3] 复制红叶。选择工具栏“选择”工具,单击选择红叶,按住Ctrl键拖动鼠标复制红叶,结合“任意变形”工具
,调整红叶的位置和大小。选择下方小的红叶,选择“修改>变形>水平翻转”命令,将其翻转,如图所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/EF8FF4/3591140103618201/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0114_0006.jpg?sign=1739271998-2kxF3VdMvOXaoU5Jii6fJ9AANeEhZY96-0-14e55237887485cfea0f7583a2a846ac)
[4] 输入文字。选择“文本”工具,在舞台工作区输入“爱在金秋”4个字,然后按“Ctrl+B”组合键,将文字打散,选择“选择”工具
,结合“任意变形”工具
,选择单独的4个字,分别放到合适位置,如图所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/EF8FF4/3591140103618201/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0114_0011.jpg?sign=1739271998-vBCr6ngYzI571KsqWrTjopBsNhXXoKxt-0-825e1df32b56460eb4336dddb9671e6e)
[5] 观看整体效果。保存文件,按“Ctrl+Enter”组合键测试,效果如图所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/EF8FF4/3591140103618201/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0114_0013.jpg?sign=1739271998-0BY4dS326c76L8CAqrFdiqdJVEesfOsA-0-806d14438e6aa7faed635c9e0252c027)
3.7 小招管大用:先拓着样图画
拓图画就是将原物体涂上颜色,直接印下来,然后再做修改。对于初学者来说拓着样图画的确是个好方法。
[1] 首先导入一个需要绘制的对象,并将“图层1”锁定,然后单击时间轴左下方的“插入图层” 图标,新建一个图层,如图所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/EF8FF4/3591140103618201/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0115_0001.jpg?sign=1739271998-3iZcBrlnl8EGHpbbQIL7ROOp7JLCg5qe-0-9b3f7eab42470d3fa9c8d40efdd9923b)
[2] 选择工具栏中的“铅笔”工具,并将“笔触颜色”设置为红色,然后沿原图线条描绘,如图所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/EF8FF4/3591140103618201/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0115_0002.jpg?sign=1739271998-1iO7Hvlgj9XRLltaBe0rSSc9ya21eMnx-0-be9e3def23bd8fc230d40dfb0779b950)
[3] 选择工具栏中的“选择”工具,对描绘的线条进行调整,调整完成好后,如图所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/EF8FF4/3591140103618201/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0115_0005.jpg?sign=1739271998-8EgDlae9jDimBaMb4P6yeyCvBVVlSgoP-0-11d3258f93892edb14c903110fb7034d)
提示:原版拓画,它不同于印刷品,该画以石刻为原版,用宣纸精心拓印,辅以传统装裱。
[4] 单击“图层1”的眼睛图标,隐藏图层,这样牛的外部轮廓就画好的。接下来单击“颜料桶”工具,设置“填充颜色”为蓝色,然后在头部轮廓内单击,填充颜色,如图所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/EF8FF4/3591140103618201/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0115_0008.jpg?sign=1739271998-JjcGksH6PjF7EB1LQEPsvvX81EcvoOsV-0-822fde78fc25b0c46a04e7f0b43cc665)
3.8 小招管大用:然后照着样图画(临摹)
临摹是指照样图绘制。这样不需要太多的想象力,是快速绘图的好方法。下面来临摹卡通画,具体步骤如下:
[1] 导入图片。首先导入一个需要绘制的对象,如图所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/EF8FF4/3591140103618201/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0115_0010.jpg?sign=1739271998-0uCatva9REIdgsXcNlhK4WZKSmtml9vp-0-d91e116cf16f206a988e1defed4aaffa)
[2] 绘制轮廓。单击时间轴左下方的“插入图层”图标,新建一个图层2,选择工具栏中的“铅笔”工具
,在工作区右侧空白处绘制出轮廓,如图所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/EF8FF4/3591140103618201/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0115_0014.jpg?sign=1739271998-war8tezXPZnJQi11cJa64km3ljxVMuts-0-90406afdc752f82ef198339a5b5ee870)
[3] 细化轮廓线。选择工具栏中的“选择”工具、“部分选择”工具
、“铅笔”工具
相结合,调整细化轮廓线,如图所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/EF8FF4/3591140103618201/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0116_0005.jpg?sign=1739271998-ohEGQxMVzYzD6FmiLyUXeIKVX2KMgTgh-0-54d95c51a20fa9c917b0ea1f2d8cd847)
[4] 填充颜色。选择工具栏中的“颜料桶”工具,并设置“填充颜色”为黄色,在轮廓内单击为其填色,如图所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/EF8FF4/3591140103618201/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0116_0008.jpg?sign=1739271998-sD6y2HJmJ9n2uZezKQAXvHvK6c8JrQyW-0-9a3a08641f9b337858d0998332411b20)
提示:使用“颜料桶”工具 填充时,如果区域线条不闭合,颜色不能填充。
[5] 完成设置。按步骤[4]的方法,选择不同的颜色填充耳朵、眼睛等。完成效果如图所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/EF8FF4/3591140103618201/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0116_0012.jpg?sign=1739271998-NJq4xR33cl6EOdKKJOGkWPLTkClL9qzE-0-fe5ce4138ac68ef35fbd4470e29bced2)
3.9 小招管大用:最后自己画
通过拓画或临摹的方法绘制,是学习过程中不可缺少的,但为了得到自己需的效果图,很多时候需要自己绘制图形。下面来绘制“牵牛花”,具体操作步骤如下:
[1] 新建文档。选择“文件>新建”命令,在弹出的对话框中选择“常规>Flash文件(ActionScript 3.0)”命令,单击“确定”按钮,创建一个影片文档。
[2] 绘制花。选择工具栏“铅笔”工具,并在工具栏最下边设置线条为“平滑”
,在舞台工作区细致的绘制花的形状,如图所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/EF8FF4/3591140103618201/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0117_0001.jpg?sign=1739271998-zZTIeHvFMdYPZdrIFcBBnPl7jA3gwMR8-0-96ff5166f95087e2dad8ecc9fe86ede1)
[3] 绘制花蕾、叶、茎。按步骤[2]的方法在舞台工作区细致的绘制花的花蕾、叶、茎,选择“选择”工具,将线条处理得平滑一些,如图所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/EF8FF4/3591140103618201/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0117_0002.jpg?sign=1739271998-YXGXACLS9rUy0p48xnDwWVfCVKlIFvf3-0-ccdc7887fbf33f9deb50e167e48db4e0)
[4] 上基本色。选择“颜料桶”工具,单击“牵牛花”为“牵牛花”上色,如图所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/EF8FF4/3591140103618201/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0117_0005.jpg?sign=1739271998-J96DYmaS9USuUXLCm5iEv8PkqNnDfXbX-0-b54d1ac45e497710e35d4eb6dc137578)
[5] 完成设置。按步骤[4] 方法,为叶子和茎添加颜色,并设置背景色为浅绿色,完成效果如图所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/EF8FF4/3591140103618201/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0117_0008.jpg?sign=1739271998-IoeZywGUU0pO38i02dQZaexSDALuBOU9-0-0aef25807d6060382e5af130bfe575d0)
提示:绘制复杂的图形时,图形的各部分可以分别放入不同的层上,并对绘制好的层进行锁定。