需求痛点
需求是什么
消费者需求是销售的原点,满足需求,创造需求。
01 需求是物质;
02 需求是功能;
03 需求是用途;
04 需求是满足;
05 需求是炫耀;
06 需求是安全;
07 需求是价值;
08 需求是成就;
09 需求是服务;
10 需求是感受;
11 需求是态度。
重新认识需求
营销就是满足消费者需求的过程,在产品日益多元化和成熟化的时代,消费者的需求也在发生着微妙的变化。过去的需求研究消费者要什么,现在的需求研究满足消费者需求过程中的不舒适——痛点。
传统营销中,企业对消费者的抱怨、投诉、不满、愤怒、不快等因素担惊受怕,极具挫败感。而在互联网营销时代,企业对这些因素充满了极大的热情,这些因素成为企业的创新点和机会点。他们不再害怕消费者对产品和服务提出的各种意见,而是邀请他们进入产品设计、产品研发的中心,消费者贯穿了整个价值链过程。
在消费者的主权时代,消费者的积极性和主动性在整个价值链环节中发挥重要作用,消费者会把自己的不满变为解决问题的方法和方式。
01 痛点——消费者的不满;
02 痛点产生需求;
03 需求提炼最终需求;
04 最终需求构思产品与服务;
05 消费者参与产品与服务的设计;
06 产品与服务的内部圈子测试;
07 产品与服务的完善;
08 由痛点设计出的成熟产品与服务。
痛点与需求
客户痛点是问题,客户需求是解决问题,痛点在前,需求在后。在现实营销中,我们往往喜欢围绕客户需求解决问题,而忽略了客户痛点,即客户存在的问题。客户只有在存在问题后才会产生需求,围绕需求产生的营销,是已经存在的营销,是同类竞争的营销,而围绕痛点设计的营销,是开创新机会的营销,是开发新市场的营销,是突破颠覆的营销。
围绕需求,是就现有范围解决现有问题;围绕痛点,是超越现有范围,创新需求,创造新的蓝海市场。客户需求是客户显性需求,客户特点是客户潜在需求,客户痛点是问题点、机会点、价值点、突破点。
01 客户的抱怨;
02 客户的排斥;
03 客户的投诉;
04 客户的痛苦;
05 客户的习惯;
06 客户的勉强;
07 客户使用不便;
08 客户时间消耗;
09 客户消费场景不舒适。
客户的价值需求
客户选择或购买某种商品,是基于产品或品牌能够满足客户的价值需求。不论什么样的产品,都在不同程度上为客户提供了价值,客户不会随便选择某种产品,而是在选择这种产品之前,在大脑中进行综合性的化学反应和评估而做出决策,最终购买这个产品。以下是客户大脑中的各种“化学反应剂”。
01 急需;
02 功能;
03 价格;
04 便利;
05 包装;
06 品牌;
07 炫耀;
08 孝心;
09 满足;
10 氛围;
11 匹配;
12 好奇;
13 品位;
14 感受;
15 体验;
16 情感。