Objective-C和Sprite Kit游戏开发从入门到精通
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第4章 面向对象编程

前面,我们已经了解了如何使用函数组织和封装代码,而本章,我们将讨论在Objective-C中的另一种组织和封装代码的重要方式,也就是面向对象编程(Object-Oriented Programming, OOP),主要内容包括:

❑ 面向对象编程基础

❑ 类与对象

❑ 方法(任务)

❑ 属性

❑ 初始化方法

❑ 继承

❑ 分类

❑ 对象复制与传递

❑ 动态处理类和对象