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第2章 编程基石:变量和操作符
本章目标
本章介绍程序代码的基石,即变量和操作符。没有变量,则只能编写简单的计算机程序。程序经常要比较和处理信息,而信息存储在变量中。使用一些操作符(算术、关系和逻辑)可以比较和处理数据。通过把信息存储在变量中并在程序中使用,我们能够编写可以重复使用的程序,并且每次使用不同的变量值可以得到不同的运行结果。
变量是什么呢?简单而言,变量是计算机内存某个地方的名字。操作符是什么呢?简单而言,操作符是程序员用来改变和比较值的工具。本章详细解答这些问题。
阅读本章后,你将能够做以下事情:
·描述变量,并且解释为什么变量是程序代码的必要基石。
·理解变量在内存中如何存储和在哪里存储。
·创建适当的变量名。
·了解数据类型的特性:整数、浮点数、字符、字符串和命名常量。
·理解计算机在数学和逻辑运算中如何使用操作优先级。
·根据需要,使用函数parseInt()和parseFloat()将用户输入转换为数字值。
·区别JavaScript的连接和加操作符。
·使用关系操作符比较数字、字符和字符串。
·使用逻辑操作符。
·使用条件操作符。
·混合多种操作符生成复合条件。
·使用函数charAt()。