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2.3.4 胶囊
在“创建”面板中,单击“胶囊”按钮,即可在场景中绘制胶囊的模型,如图2-66所示。
使用“胶囊”按钮可以在场景中快速创建形似胶囊的三维模型,其参数如图2-67所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/33FB6B/18562448508359206/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P67_30856.jpg?sign=1739287819-5FHZvmqqy5sUQiuPbdxEVDkGSL0cWEHA-0-d7caecbe717b7073c66d0db330722b5a)
图2-66
![](https://epubservercos.yuewen.com/33FB6B/18562448508359206/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P67_30859.jpg?sign=1739287819-EfocUvzQ9v87I2eFPahywx4J0eB0fCWe-0-347c4c59493fb2ce906341ec1971757c)
图2-67
解析
- 半径:设置胶囊的半径。
- 高度:设置沿着中心轴的高度。值为负数时,将在构造平面下面创建胶囊。
- 总体/中心:决定“高度”值指定的内容。“总体”指定对象的总体高度,“中心”指定圆柱体中部的高度,不包括其圆顶封口。
- 边数:设置胶囊周围的边数。
- 高度分段:设置沿胶囊主轴的分段数量。
- 平滑:混合胶囊的面,从而在渲染视图中创建平滑的外观。
- 启用切片:启用“切片”功能。
- 切片起始位置/切片结束位置:设置从局部X轴的零点开始围绕局部Z轴的度数。