![Taro多端开发权威指南:小程序、H5与App高效开发实战](https://wfqqreader-1252317822.image.myqcloud.com/cover/719/38209719/b_38209719.jpg)
1.2 ES 6常用语法简介
ECMAScript是JavaScript语言标准,ECMAScript又有多个版本,目前我们使用最多的版本是ECMAScript 6,简称ES 6,使用最新语法能够带给我们更顺畅、更高效的开发体验。正因如此,在学习Taro或者React之前,都应该好好学习一下ES 6甚至更新的语法规范,所以本节先整体介绍项目开发中使用最多的一些ES 6语法。
1.2.1 变量定义新方式——let、const
曾经,我们只知道var可以声明一个变量,并且在项目中大量使用。不知道你是否遇到过类似以下的问题。
1.声明一个变量后,在下面的代码中又声明了一次,程序依然能够运行
![](https://epubservercos.yuewen.com/D79B16/20118172101010406/epubprivate/OEBPS/Images/40906_25_1.jpg?sign=1739280637-8qGl3EpKfc45TULup72ke5BSOPRI3iXc-0-fc4122a81581c80b601980e0e6804c93)
![](https://epubservercos.yuewen.com/D79B16/20118172101010406/epubprivate/OEBPS/Images/40906_26_1.jpg?sign=1739280637-NWEHqEP9AL5UzPCo0wb1NVvyNMyQqU4g-0-49ad0cf784643d4c273af82bc3e3e420)
以上代码在正常情况下的表现差强人意,但如果我们现在在做圆周长的计算,定义了一个变量表示圆周率π,不幸的是同事也使用了这个变量名。
在理想情况下,我们这样定义变量:
![](https://epubservercos.yuewen.com/D79B16/20118172101010406/epubprivate/OEBPS/Images/40906_26_2.jpg?sign=1739280637-rZqTRyRvF2WiirvNk8g2aUqfiDXCBsXM-0-c529d52eb9fcedf945ba960fc71fef03)
如果同事在开发过程中,也定义了相同的变量名,则会出错。例如:
![](https://epubservercos.yuewen.com/D79B16/20118172101010406/epubprivate/OEBPS/Images/40906_26_3.jpg?sign=1739280637-5PRrCyT1B6UtIOpGUfAvhyy0FCLUvrJU-0-5dcf2bdec9ed7db16ad0e1af09d12366)
在这个需求里,任何时候都不希望PI的值发生改变,这样的值在程序中被称为常量,在ES6中使用const声明即可。如果在后面的代码中,const声明的变量值被修改,则会抛出错误,从而提示开发者。
2.定义变量前使用这个变量,不会报错,而是会告诉你它是undefined
![](https://epubservercos.yuewen.com/D79B16/20118172101010406/epubprivate/OEBPS/Images/40906_26_4.jpg?sign=1739280637-eDENH9vxebyoHFdCu3RVDo2MRmTdbSgb-0-34195690d67570c387919b1abe00b1c9)
这个问题在面试中也会经常被问及,原因是var声明的变量会被提升至作用域顶端,我们把这个特性叫作变量提升。这个特性会在开发过程中引入很多问题,因此不建议使用,我们可以使用let或const声明变量来规避这个问题。
3.作用域问题
关于作用域问题,有一个很经典的例子。我们通常使用setTimeout定时器来定义一个期望在未来执行的操作,代码如下:
![](https://epubservercos.yuewen.com/D79B16/20118172101010406/epubprivate/OEBPS/Images/40906_27_1.jpg?sign=1739280637-SUZON9ayMQ965eIbNWzuOMYifmcqbK8t-0-ba53aa58a5d1d101d765a1acc0359ca0)
执行以上代码,我们期望在1s后,打印从0到4这5个数字,但最终输出的结果却是5个5,为什么呢?其实问题出在作用域上,我们可以使用let声明变量,从而生成一个暂时性死区,来解决这个问题。代码示例如下:
![](https://epubservercos.yuewen.com/D79B16/20118172101010406/epubprivate/OEBPS/Images/40906_27_2.jpg?sign=1739280637-6p8Bez8ZvFWXuJwfjE8nKTxS0Ze8AuCc-0-8f2285e0f6c47965a9848d6769c3767b)
1.2.2 告别字符串拼接——模板字符串
模板字符串是对字符串的增强,使用模板字符串替代普通字符串拼接能提高代码可读性。模板字符串使用反引号(`)标识,除了实现字符串拼接,还能在字符串中使用表达式或者已定义的变量,进一步增强字符串能力。例如:
![](https://epubservercos.yuewen.com/D79B16/20118172101010406/epubprivate/OEBPS/Images/40906_27_3.jpg?sign=1739280637-JWTKOV0SLuIBultr34RKn4t2hxhy3lP4-0-2a6d94d93fe72288e17625dcaa301b3e)
1.2.3 优雅获取数组或对象中的值——解构赋值
ES 6获取已定义数组或对象中的属性更便捷,以前在编写代码时,获取数组或对象中的值的方式如下:
![](https://epubservercos.yuewen.com/D79B16/20118172101010406/epubprivate/OEBPS/Images/40906_28_1.jpg?sign=1739280637-uOdwNhMrkAsC5Pb3SeVH4xSlHuSKD3Vl-0-aaae1b7826223ffe0af9fc71c38095af)
使用解构赋值,可以提升代码的可读性。例如:
![](https://epubservercos.yuewen.com/D79B16/20118172101010406/epubprivate/OEBPS/Images/40906_28_2.jpg?sign=1739280637-AaWc0BAxavTBFDx0QWEhlw8nqdfQ9lw8-0-159ae8ea0c5d9941a6752d945c538980)
深层结构的数组或对象一样可用。例如:
![](https://epubservercos.yuewen.com/D79B16/20118172101010406/epubprivate/OEBPS/Images/40906_28_3.jpg?sign=1739280637-P0xdqCd6rQJM1frfxOWK0OPEb6BLhqA7-0-74a2befe5c290609ee2c47ae491435c5)
rest元素或属性解构赋值。例如:
![](https://epubservercos.yuewen.com/D79B16/20118172101010406/epubprivate/OEBPS/Images/40906_28_4.jpg?sign=1739280637-z30kJtiNvBpPTZk7pxqfBkHWkQxQXVMJ-0-f9eb4136b484e05759bd8c4c80bc4ec6)
1.2.4 二次元函数——箭头函数
箭头函数可以更方便快捷地创建一个函数,并且箭头函数中的this指向函数定义时所在的上下文环境,规避this指向偏移发生的问题。值得一提的是,不能使用箭头函数定义构造器。例如:
![](https://epubservercos.yuewen.com/D79B16/20118172101010406/epubprivate/OEBPS/Images/40906_29_1.jpg?sign=1739280637-IcwttH06Jl4EYTp6wyKfmc5dskq3U1CK-0-04ae0c176774e15189e413dc1d641620)
如果函数体包含多条语句,就需要使用大括号将代码括起来,并使用return返回函数值。例如:
![](https://epubservercos.yuewen.com/D79B16/20118172101010406/epubprivate/OEBPS/Images/40906_29_2.jpg?sign=1739280637-QNTeJBVb0cXdxiTsAQx8RoMuH3agvzkl-0-17f5de737b4e5f816c2dd3dd8becbf9f)
1.2.5 异步处理——Promise
前端开发时常伴随异步处理,在过去很长一段时间里,都是使用回调函数处理异步操作。假设我们现在停顿一秒计算1+2得到结果3,而后停顿一秒计算3+4,如果使用回调函数,可能需要这样编写:
![](https://epubservercos.yuewen.com/D79B16/20118172101010406/epubprivate/OEBPS/Images/40906_29_3.jpg?sign=1739280637-l7qjFvZpOe2sAmc9LSpSAMRSuCiw5zJd-0-52eacb70d017cac94859ba169eabacb2)
![](https://epubservercos.yuewen.com/D79B16/20118172101010406/epubprivate/OEBPS/Images/40906_30_1.jpg?sign=1739280637-qA0757REWAuPl2O2laW2OU2H2rzMVeAS-0-37fe079a307a5efb47b69079cd8ca98b)
回调函数嵌套问题如此可见一斑,这个问题叫作回调地狱。为了解决上述问题,ES6引入了可读性更高的特性支持异步处理,那就是Promise。Promise允许使用链式调用方式处理异步队列。使用Promise重写上述操作,示例如下:
![](https://epubservercos.yuewen.com/D79B16/20118172101010406/epubprivate/OEBPS/Images/40906_30_2.jpg?sign=1739280637-7xPjm8qqzOEhjh77JgTNcOlqEmkiEm2I-0-c3c18bc6778fb934c1660bbb973026e4)
这样,嵌套的问题是不是解决了,代码的可读性是不是更高了?如果再使用async,就更易读了,示例如下:
![](https://epubservercos.yuewen.com/D79B16/20118172101010406/epubprivate/OEBPS/Images/40906_30_3.jpg?sign=1739280637-VHzqL21gNuVUTixY0yAas1JjBbdPoz0R-0-81d121b0f46e28512149bc90c71dcb65)
有了这些语法特性,更方便处理异步操作,使用Taro开发项目时也会经常用到这些语法。
1.2.6 面向对象编程——class
以前的JavaScript面向对象编程不纯粹,ES 6引入了类的概念,是原型继承的另一种书写形式。代码示例如下:
![](https://epubservercos.yuewen.com/D79B16/20118172101010406/epubprivate/OEBPS/Images/40906_31_1.jpg?sign=1739280637-VgUFExULCgM9XUQRYM6c5dYTHwyNKUfW-0-5c032f18d764f32f4b850adca032299e)
有了类的概念,就可以轻松实现继承,例如现在有一个类表示人,我们需要在这个类中派生出一个代表女性的类,使用extends关键字即可轻松实现,代码示例如下:
![](https://epubservercos.yuewen.com/D79B16/20118172101010406/epubprivate/OEBPS/Images/40906_31_2.jpg?sign=1739280637-Oflj2icrj1HCf2HZ8DSA5spJKhd6Lmsz-0-1c817b93b3fb1ae2d88bdb7c555dd31b)
![](https://epubservercos.yuewen.com/D79B16/20118172101010406/epubprivate/OEBPS/Images/40906_32_1.jpg?sign=1739280637-FxyWUZjfr4tmSmgMnmtaP0puG8p8aX1Q-0-49a1500b5716dbe2a8c8e7e7773f5068)
1.2.7 模块化——import、export
ES 6实现了模块化标准,可以使用export导出模块,import导入模块。例如:
![](https://epubservercos.yuewen.com/D79B16/20118172101010406/epubprivate/OEBPS/Images/40906_32_2.jpg?sign=1739280637-uMb59yWWbKCbqQpfVtM2zHxg312xgu1g-0-4b01301a809c3bdb557f6265173c66ac)
以上介绍的相关内容是我们在使用Taro开发小程序过程中经常会使用的ES 6语法,如果你想了解更多关于ES 6的语法知识,可自行查阅相关资料学习。