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版权信息
本书循序渐进地讲解了使用Python语言开发游戏程序的核心知识,并通过具体实例的实现过程演练了游戏开发的方法和流程。全书共12章,主要内容有使用Python内置函数开发游戏,Pygame游戏开发基础,字体、图形图像和多媒体,Sprite和碰撞检测,使用AI技术,当Python遇到Cocos2d,Cocos2d进阶,Cocos2d高级应用,使用PyOpenGL开发3D游戏,使用Panda3D开发3D游戏,综合实战——AI人机对战版五子棋游戏(Pygame实现),综合实战——水果连连看游戏(Cocos2d实现)。本书简洁而不失技术深度,内容丰富全面。以极简的文字介绍了复杂的案例,是学习Python游戏开发的实用教程。
本书适合已经了解Python语言基础语法、希望进一步提高自己Python开发水平的读者阅读,还可以作为大中专院校相关专业和培训学校师生的学习用书。
图书在版编目(CIP)数据
Python游戏开发从入门到精通/张有菊编著.—北京:机械工业出版社,2021.5
(Python开发从入门到精通系列)
ISBN 978-7-111-68106-9
Ⅰ.①P… Ⅱ.①张… Ⅲ.①游戏程序-程序设计 Ⅳ.①TP317.6
中国版本图书馆CIP数据核字(2021)第076109号
机械工业出版社(北京市百万庄大街22号 邮政编码 100037)
策划编辑:李晓波 责任编辑:李晓波
责任校对:张艳霞 责任印制:郜 敏
河北宝昌佳彩印刷有限公司印刷(装订)
2021年6月第1版·第1次印刷
184mm×260mm·19.5印张·482千字
0001-1900册
标准书号:ISBN 978-7-111-68106-9
定价:119.00元
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