Photoshop+Firefly从入门到精通
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2.1 不可不知的设计常识

无论想成为什么设计师,都必须掌握图像的一些基础知识,如像素、图像尺寸、输出分辨率、位图与矢量图等。只有弄清楚这些知识,做设计时才不会出现一些常识性的错误。

2.1.1 像素是构成位图的基本单位

像素(pixel,px)是构成位图的基本单位。把一张位图图像放大n倍,会发现图像是由许多色彩相近的小方块组成的,这些小方块就是构成位图的最小单位——像素。我们来看一张尺寸为400像素×400像素的渐变位图图像,如图2-1所示,将其放大显示比例至6400%,可以发现出现了很多小方块,这些小方块就是像素,一个小方块就是1像素,而整张图像就是由400×400=160000个像素构成的,如图2-2所示。

图2-1

图2-2

2.1.2 图像尺寸与输出分辨率

在平时工作中,新手设计师常常会分不清图像尺寸与输出分辨率。

图像尺寸是指屏幕上显示的像素个数,以水平(宽度)和垂直(高度)像素个数来衡量。例如,图像尺寸是1600像素×1200像素,意思就是说图像水平方向的像素个数为1600,垂直方向的像素个数为1200。在屏幕尺寸一样的情况下,图像尺寸越大,图片显示的效果就越精细。

输出分辨率指的是各类输出设备每英寸可产生的点数,如显示器、喷墨打印机、激光打印机和绘图仪的分辨率。设计中提到的分辨率,通常指的是输出分辨率。分辨率最终影响的是图像输出的清晰程度,分辨率越高,图像就越清晰。在Photoshop中,默认的分辨率单位是像素/英寸(pixel per inch,ppi),如果切换成像素/厘米,在分辨率数值不变的情况下,单位越小,图片越清晰,同时,文件占用的内存也会更大。我们通常所说的分辨率72和300等,都是基于“像素/英寸”这个单位而言的。

下面来看两张尺寸完全相同的芒果块图片。图2-3所示的图片分辨率是300ppi,芒果块的棱角很清晰,高光区域也很明显,看着就有食欲;图2-4所示的图片分辨率是72ppi,芒果块的棱角和高光区域都很模糊,如果用这张图来设计海报或电商的详情页,相信其销售效果会大打折扣。通过这个对比可以看出,在做设计时,一定要根据设计需求选择合适的分辨率。

图2-3

图2-4

知识课堂:查看图像的尺寸和分辨率

图像的分辨率和尺寸共同决定文件的大小及输出质量。一般情况下,分辨率和尺寸越大,文件占用的空间也就越大。在 Photoshop中,可以通过执行“图像>图像大小”菜单命令或按快捷键Alt+Ctrl+I打开“图像大小”对话框,在该对话框中就可以查看图像的尺寸与分辨率,如图2-5所示。

图2-5

2.1.3 位图与矢量图的优缺点

位图,也叫点阵图像或栅格图像,是由像素组成的。这些像素可以进行不同的排列和染色以构成图样。当放大位图时,可以看到图像上的像素块,图2-6所示为将一张位图放大显示比例至6400%的效果。用数码相机拍摄的照片、扫描仪扫描的图片、计算机或手机等移动设备截出来的图片等大多数图片都属于位图,在Photoshop中处理图片,其实就是处理位图。位图的特点是可以表现色彩的细微变化和颜色的细微过渡,产生逼真的效果,缺点是在保存时需要记录每一个像素的位置和颜色值,因此会占用较大的存储空间。此外,位图图像与分辨率有关,也就是说,位图包含固定数量的像素。缩放位图尺寸会使原图失真,因为这是通过减少或增加像素来使整个图像变小或变大的。因此,如果以高缩放比例对位图进行缩放,或以低于创建时的分辨率来打印位图,则会丢失其中的细节,并且会出现锯齿。

图2-6

矢量图,也叫面向对象的图像或绘图图像,在数学上被定义为一系列由线连接的点。矢量文件中的图形元素被称为“对象”。每个对象都是一个自成一体的实体,它具有颜色、形状、轮廓、大小和屏幕位置等属性。矢量图是根据几何特性来绘制的,矢量可以是一个点或一条线。矢量图只能靠软件生成,文件占用内存空间较小,因为这种类型的图像文件包含独立的分离图像,可以自由且无限制地重新组合。它的特点是放大后图像不会失真,与分辨率无关。任意放大或缩小图形,不会影响图像的清晰度,图2-7所示为将一张矢量图放大显示比例至6400%的效果,图像依然很清晰,不会出现位图中的像素块。但是矢量图有个很大的缺点,就是难以表现色彩层次丰富的逼真图像。常见的矢量软件有Illustrator和CorelDRAW,这两款软件经常用来做图形设计、版式设计、字体设计和标志设计等。

图2-7

知识课堂:位图和矢量图的使用误区

在了解了位图与矢量图的区别之后,我们可以根据设计内容来选择使用不同的设计软件对图片进行编辑。在进行杂志排版、标志设计和图纸绘制等操作时,最好使用矢量图形软件进行编辑。

虽然很多新手设计师对位图和矢量图的概念十分了解,但在实际使用的过程中仍会存在一些误区。

误区1:在矢量软件中导出的图片也是矢量图。

在矢量软件中导出的图片通常是以JPEG、PNG或GIF等格式进行存储的,这些格式都是位图格式,对图片进行放大后会出现失真的情况。换句话说,矢量图是指导出图片之前在软件中编辑的图形,其存储格式以.ai、.eps、.cdt 和.svg等为扩展名,需要使用特定的矢量软件才能打开。

误区2:将位图导入矢量软件之后,就可以随意对图像进行放大。

位图在生成之后,其像素排列的形式已经确定,并不是导入矢量图形软件中就可以改变其像素的大小。只有用矢量软件创建的图形才具备矢量图的特点。

在了解了以上概念之后,我们还需要知道它们在实际工作中的指导意义。使用位图软件进行设计时,设计图的尺寸不能小于实际印刷的尺寸,否则放大图片之后会出现失真的情况;在使用矢量软件进行设计时,无论图片的尺寸有多小,都可以进行放大。所以,在用矢量软件制作大图的时候,不需要在开始就设置成实际印刷的尺寸,否则会影响软件的运行速度,可以先设置成等比例的小尺寸,设计完成后再对图片进行放大。