Three.js权威指南:在网页上创建3D图形和动画的方法与实践(原书第4版)
上QQ阅读APP看本书,新人免费读10天
设备和账号都新为新人

关于审校者 About the Reviewer

George Oscar Eugene Campbell自2017年以来一直从事JavaScript开发工作。他在Three.js、Next.js和TypeScript方面都有丰富的经验。他热爱编程所提供的自然创造力,并热衷于探索事物的艺术方面。

John Cotterell已从事前端创意开发工作20年。他的专业领域包括Three.js开发,以及AR、VR和相关的Web技术。最近,他花时间熟悉了Web音频API、GLSL和较新的WebGPU标准,并且目前正在开发自己的第一款商业游戏。

他居住在英国的贝德福德,除了玩游戏或开发游戏,他还喜欢花时间与他的女儿Shannon一起参观艺术画廊。

Mrunal Sawant技术高超,他广泛使用Three.js开发了各种可视化项目。他获得了工业数学与计算机应用的硕士学位。他是3D可视化、CAD/BIM以及数据互操作性(CAD数据交换)方面的技术专家。

Mrunal非常重视自己的事业,并通过积极参加体育运动和周游全国来践行他的座右铭“努力工作,尽情玩耍”(Work hard and play hard)。