
第32章 真香!
无可奈何之下,梅迁只能打电话找游委会的关系帮忙。
上面那几个老头坏的很,
在电话里嘲笑了他整整一个小时才答应帮忙。
结果这帮老家伙一出面帮忙澄清,
事件的热度又变得更高了,
网络上甚至有主播主动开始联系梅迁,
希望他能做一个“无补丁版”用来直播...
梅迁悟了。
我真傻,真的。
当初做游戏的时候直接做本体加补丁不就得了,
到时候甚至可以直接把补丁的锅甩出去,
完全不至于这么被动。
然后梅迁又从樱花国那里得到了游戏的销量统计,
哎呀妈,真香!
比卖DOOM赚的都要多。
算了,事已至此那就先把补丁从游戏里拆出来吧,
这样说不定还能有机会进国区。
梅迁暗自发誓,再有下次,他一定要把锅甩的远远的。
人家只不过做一个恋爱冒险类游戏而已,
涩涩哒咩!
[任务5]
[完成游戏制作《千恋万花》1/1]
[制作成本8/10]
呼,好悬差点没完成任务。
看来前世玩过的那些AVG的素材也得早点囤起来了,
谁知道哪天系统又发神经,让自己做黄油。
[检测到宿主未能超额完成任务奖励发放]
[宿主游戏建模能力提升至专家级]
[当前游戏制作人等级:专家]
也行,能捞一点是一点,总之是有收获。
忍受着头部的剧痛,梅迁开始计划下一步的工作。
“好消息是这波上面领导没有来检查,
因此,学长学姐的毕设其实更好糊弄。
坏消息是听老戴说这次有很多本市外校的废物‘慕名而来’,
我看他们就是在想屁吃。”
这次上面领导没查他们学校,但肯定会查本市其他学校。
有心之人会因为去年的事情以为自己好说话,
想要把毕设任务都今天甩过来。
开玩笑,世上哪有这种好事?
在下只不过是一个喜欢做游戏的大二而已,
真以为老子是做慈善的?
梅迁打电话给老戴和负责对接的学长,直言不讳提出自己的要求:
“外校的同学愿意给我这个面子来参加集体活动也不是不可以,
但提前跟他们说好,要么出钱,要么出力,要么就滚蛋。”
去年就有学长学姐一直浑水摸鱼,
但他当时要一口气做七部《纸嫁衣》,
太忙了所以没管,但今年不一样。
这一年多来梅迁已经通过贷款购买,
和自己手搓储备了大量的游戏素材,
哪怕任务再紧张,他也不至于太过慌乱。
正是因为如此,他才能够抽出来一定的时间跟这帮大四扯皮。
虽然这帮家伙的表现,已经注定让他失望了,
但他还是希望不会有人做的太无脑,让他直接撕破脸。
[任务6]
[于三个月内制作游戏《猛鬼大厦》0/1]
[制作任意游戏0/0]
这次的任务倒是挺不错,猛鬼大厦可以做两部,
还有一个开放式任务没有限制题材,
自己可以继续凑一点手游了。
[制作成本0/5]
成本限制又降低了,
好在自己手头提前存了这部分素材,所以倒也不用担心。
[任务挑战:将游戏《猛鬼大厦》在前作的基础上增加两个结局]
哎呦喂,这个的还挺有意思的。
这款游戏的结局本来就多,
自己大不了到最后再给李诚多添两种死法就是了。
制作这款游戏的上下两部并不难,
大约一个半月左右就能全部完工,
那剩下的时间做一个什么手游呢?
梅迁快速在脑海中搜索前世玩过的那些游戏,
又打开手机跟应用商店中的游戏分类详细对比。
“这个世界现在还没有格斗类手游,
可惜现在岛国那边的《火影忍者》现在还没播两集呢,
不然可以直接搓一个火影给孩子们玩吧,
这可是当年企鹅少有的公平游戏,不得不尝。”
梅迁继续对比手头的资源以及这一分类的游戏,
“还有就是企鹅后来做的《异人之下》也很不错,
只是自己这段时间光顾着画韩漫画发到棒子国捞钱了,
早知道就画点国漫了,这样以后做游戏更专业方便...
既然如此,那我就先做一个《暗影格斗2》吧。”
要做自然做第二部,毕竟第一部太老了,第三部的游戏设计略有点奇怪,
必须得调整之后才能发出来。
既然计划已经完成,接下来就是初始准备工作。
梅迁立刻打电话给校领导要求租用实验室,
同时在免费牛马群里发布集合命令,要求他们尽快到岗。
“有点可惜,虽然游戏类别差不多,
但《猛鬼大厦》并没有像《纸嫁衣》那么好听的歌,
这下只能老老实实的发预告片了,
没办法像上次那样直接唱个歌做预热。”
一边嘴里念念有词,
梅迁一边在自己的官号以及游戏盒子下面发出了三款游戏的制作预告。
很快,国内玩家以及部分主流媒体平台的注意力就被吸引了过来。
这就是名声所带来的好处,
哪怕不请水军炒热度,游戏也可以拥有不错的初始关注度。
“万事俱备,可以开工了!”
……
《猛鬼大厦》是一款由Genuine Studio开发的港风恐怖剧情冒险游戏,
以香港即将拆除的公共屋邨“昌荣楼”为背景。
玩家扮演年轻保安替工李诚,负责收集剩余住户的搬迁同意书,
却逐渐发现大厦内鬼怪横行,住户行为诡异,
隐藏着与都市传说交织的秘密。
游戏采用单元剧叙事,每个住户的故事独立又相互关联,
玩家的选择将影响剧情走向,解锁多重结局。
全广东话配音、3D建模的港式公屋场景
还原了发黄的墙壁、符纸走廊等细节,
搭配光影与色彩营造阴森氛围。
玩法融合线索收集、解谜和互动选择,
部分场景包含轻度Jump Scare与限时操作,
但更注重通过人物群像刻画和人性探讨传递中式恐怖内核。
前世蓝星游戏自2024年1月上线Steam后获特别好评,
玩家称赞其剧情反转、文化细节及对“家”的情感共鸣。
“以上就是我们本次要制作的游戏,
它改编自一个比较老的恐怖电影...
听说过很正常,现在网上找都找不到了。
总之,现在愿意跟我的都是上学期配合给我制作go和瓦的,
我既然没有赶你们走,就是认可了你们那段时间的进步。
而我的要求你们也清楚,
所有参加本次毕设集体制作的人,
无论是开直播宣传还是跟我在实验室制作,
必须严格按照我的计划工作,听明白了吗?”
实验室内稀稀拉拉的发出一大片“听明白了”。
梅迁忍不住摇了摇头。
果然想从这帮废物里挑金子还是太强人所难了,
看来想要有一个忠于自己的班底,还是需要从大一开始培养呀。
或者等自己的制作水平达到大师级以后,
自己写一本教材发给他们看?
好像不用等到那么久,现在就可以开始写了。
于是梅迁每天除了码文案写小说之外,又多出了写教材的工作。