
第6章 员工们都惊呆了!这么牛逼的设定你只用来做CG?
会议室。
十几名公司高层或副管事,围绕着长桌而坐。
林寻站在最前方,伸手划拉着面前的一块四方透明大玻璃。
光子幕墙,是蓝星目前通用的前沿电子技术。
无论是手机,手表,电脑,亦或是投屏,所用到的显示屏都是如此。
虽本体透明,但会随着环境与光照自动改变颜色。
这个技术,林寻估摸大约领先地球30年左右水平。
“……经过刚才的意见征集,大家都对人性游戏设置成‘游戏主城+游戏副本入口’的主要游玩方式没有异议,那么接下来,就是主城风格了。”
“作为玩家停留时间最长的区域,我认为把主城的主基调设定为末日废土风格,会更合适。”
林寻话音刚落,宣发部主管贾毅便抬手发言。
“林总,现在市面上主流的热门游戏背景,是仙界。”
“末日+废土,是幻想中的灾变,玩家们不太喜欢这种支离破碎感,市面上以废土为背景的题材,基本上都暴毙了……”
贾毅说完,也得到了其他几名高层的认可。
在经历了与这位林总的初步磨合之后,大家算是不那么排斥林寻了。
但是在工作方面,大家都认为,这位年轻的老总经验匮乏。
比如说,上来就选题末日+废土,显然对市场调研不够。
面对众人的建议,林寻只是淡淡笑着摇了摇头。
“你们可以先听听我的理由,如果理由说完你们还反对,那我们再议。”
“选末日废土,三个方面。”林寻竖起三根指头。
“第一,它不只是物理意义上的废墟,而是一个文明/精神废墟的象征。用意是,如果蓝星若不警惕人性之恶,未来将有可能衰败成这个样子。”
“第二,支离破碎的城市也暗示着玩家进入游戏之后,世界观、人生观、价值观都会被一同打碎,需要重新建立。与主题匹配的游戏布局,显然也是提升游戏潜在深度的一环。”
“第三点么……”林寻嘴角微微勾起,说出了一句让在场所有人都难以置信的暴论。
“所有人类,都有在灾难中建立重生的偏好。”
话音刚落,所有人的表情都为之一怔。
有些员工下意识皱起了眉头,刚想反驳,可在脑子里过了一遍林寻的话后,却又发现……
他所说的……意外的正确!
灾难,意味着混乱与无序。
让无序变得有序,显然是人们热衷于进行的事情。
废土为背景的主城,玩家通关副本后,可以利用货币在废墟上建立房屋,后续还能进行装修,打造出一个漂亮而整洁的赛博之家,人来人往的玩家路过都能看见。
仔细想想,似乎的确还挺有趣?
见众人一言不发,林寻又继续道。
“以前末日的题材做不起来,是因为那些游戏设计师们对废土对末世的理解完全不够,跟题材无关。”
“但我认为,我可以做到,并且做的更好。”后半段,林寻没说。
因为,那些东西,在前世地球上都是有史可究的。
将双手按在桌上,林寻微笑望着众人。
“我的话说完了,现在有关于主城风格的问题,谁赞成,谁反对?”
台下鸦雀无声,无一人反驳。
“很好,看来全员通过了。”
“游戏主城风格,就定为末日废土。雨媞,你带着美术部这两天开始收集资料,关于一些破损建筑的美术风格,定个初稿之后先拿过来给我审,我同意了你们再继续往下建模。”
“吴斌,你带着程序部,这次会议之后就开始着手构筑玩家与建筑物的交互代码。”
“莱莱,你可以开始设计货币的平衡体系了。”
“以及音乐部的……”
站在一旁的牧芸芙,看着林寻有条不紊的开始分配工作。
美目中不禁充满了讶异、好奇、以及些许的敬佩。
尽管这两天内,林寻已经三番五次的给自己带来了不小的震撼。
可眼下他的表现,还是让她感到了意外。
无论是井井有条的员工安排。
还是短短三句话,就让想要反驳的员工们都哑口无言。
“这家伙的蜕变,夸张到了惊人的地步……”
“家庭变故,难道真的能催发出思想家?”
“我爸要是被抓起判刑的话,我是不是也能达到跟他一样的深度……”
————
一周的时间如流水般飞逝。
这周内,林寻几乎吃住都在公司。
虽然很多工作都细分下去给了员工,但林寻要忙的事情也不少。
美术风格的定稿,建筑互动的趣味性,以及货币的平衡,音乐的基调等等,都需要林寻反反复复的审阅,一点点让他们精修游戏内容。
除此之外,林寻还利用闲暇空余时间,大量翻阅了不少游戏设计的书籍,视频等。
毕竟,前世的自己只是个普普通通的大学毕业生。
除了游戏玩的还算多之外,对游戏设计本身,并没有太多的经验。
就算脑子里有点子有想法,也得能实践到游戏上才行。
值得一提倒是还有一点。
林寻发现,自己的早餐规格,在这一周内逐渐升级了。
从最初头两天的小笼包+豆浆,变成价格更贵的麦鸡劳营养早餐,还不是早餐卡限定的那种。
到今天为止,早餐已经是三个小屉装的精致糕点式早茶。
并且还额外新增了下午茶,可以帮自己把晚饭钱都给省了。
问牧芸芙原因时。
她只是面无表情的表示,这是员工的统一标配,大家都有,并不是专门给你准备的。
“公司的下午茶这么丰厚?”望着桌上的三菜一汤,林寻略有错愕。
虽食材算不上什么顶级珍馐,但也能达到小馆子级别了。
话说,真有这种级别的下午茶待遇吗?
不行,等游戏发售后稳定下来,自己必须严查一下公司流水。
这花的可都是我的钱啊!至少也花了我六成的钱吧!
哥们现在还倒欠一屁股债呢,员工下午茶配三菜一汤+饭后甜点?
我可要咬人了啊!
……
待林寻饭饱茶足过后,牧芸芙送来最新的企划书。
新游戏的项目也终于有了个雏形,各方面都做到了让林寻较为满意。
一些细节设计,虽然带上了员工们各自的偏好,不过无伤大雅,林寻也不打算多追究了。
企划初稿已定,他马不停蹄立刻召开了第二次会议。
这次,是有关游戏开场的CG制作。
从蓝星的游戏市场数据统计来看,一个优秀的开场,能够留住至少7成以上的初见玩家。
而何为优秀?
很显然,与游戏的主题立意高度契合。
让玩家体验了CG过后,对你接下来要展现的游戏内容欲罢不能,跃跃欲试。
“也就是说,CG不能太长,长到塞入一整个故事,显然不行。”
“也不能太短,什么都没讲清楚,放两页PPT就糊弄过去,这都不是在糊弄玩家了,是糊弄自己……”
“最好还要有点深度,但又不能太深,让玩家一眼就能看懂的,最合适。”
“而且,交互性也很重要,只有玩家亲自交互,这些人性命题的游戏,才能给他们带来更大的震撼。”
一番思索后,林寻心中有了答案。
电车难题!
将它制作成一个小小的场景式剧情,让玩家来扮演控制摇杆的司机,在抉择上演的那一刻,无疑会让玩家的情绪被推至最高潮。
定下主意后,林寻大致跟会议室的员工们讲了讲游戏的流程。
对于这个在前期地球上连三岁小孩都知道的经典命题,林寻讲的也比较简单。
无非就是,有一个疯子把五个无辜的人绑在电车轨道上。一辆失控的电车朝他们驶来,并且片刻后就要碾碎他们。
作为电车的操控者,玩家可以拉动拉杆,让电车开到另一条轨道上。
但问题在于,那疯子在另一个轨道上,也绑了一个人。
基于以上原理,该不该拉杆变轨,这便是留给玩家的问题。
当然,只是这样还不够刺激。
林寻又提出,可以将电车难题进行升级。
开局就给玩家选择难度,分为【不假思索】、【稍作犹豫】、【难以抉择】、【崩溃边缘】四个难度等级。
对应了常规游戏的普通、正常、困难、地狱。
在不假思索难度中,被绑在直轨上的5个人,是穷凶极恶的罪犯,而变轨被绑的那一位,是普通人。
稍作犹豫阶段,就会开始上点强度。5个路人vs1个路人。
难以抉择,就要拷打拷打玩家灵魂了。
5个路人vs1个亲人/好友。
至于崩溃边缘,很简单。
选择该难度的玩家,不再是列车上的司机,而是绑在铁轨上等待被审判的路人,直面人性善恶一念间所带来的刺激。
当林寻兴致勃勃将自己的思路说完之后,才发现偌大的会议室内鸦雀无声。
定睛望去,发现员工们的表情都跟见了鬼一样,呆呆的望着自己。
片刻后,才有第一个员工抽出冷气。
“嘶……这思路??”
那员工的抽气打破了几乎被按下暂停键的局面。
紧接着,员工们从错愕情绪中回过神来。
几乎每个人情绪都激动无比。
“麻了!我头皮都麻了!”
“一开始我还在想,人性游戏到底要怎么设置才会有趣?结果当林总说出变轨的那条道还绑着一个人的时候,我只感觉一股电流从脚流窜到额前叶……好绝妙的道德矛盾设计!”
“我第一次意识到原来游戏还可以这么设计!!!这是真牛吧?”
“太刺激了,光是听这个设定,我就感觉好刺激……我已经忍不住期待,想看到玩家面临抉择那一刻的表情了,一定非常有意思!”
“林总,这思路您是怎么想出来的?简直太屌了!去年获奖的那些人性题材作品,跟您这思路比起来简直是路边一条!”
望着一众员工瞬间高涨的情绪,与满屋发自内心的赞誉声。
林寻也在心中暗暗松了一口气。
看来,这个世界确实没什么深度的人性命题。
光是一个电车难题,就把一群员工激动成这样。
林寻都不敢想,回头要是把雪国列车、楚门世界之类做成游戏,他们又会是何等的表情。
不过,那些大作距离自己还太遥远。
着手于眼下,先完成第一个系统任务再说吧。
就在此时,忽见程序部的吴毅缓缓抬手。
脸上虽有几分尊敬,但同样也有疑惑。
“林总,您给出的游戏副本建议确实不错,但是CG还没定呢。咱们这场会议,不是开场CG讨论吗?”
说罢,一众员工也纷纷回过神来,望向林寻。
林寻被问的愣在原地。
顿了顿,这才道。
“游戏副本?”
“不,刚才我说的那个电车难题,就是开场CG。”
“这种比较简单的东西,做成副本的可玩性不高,更适合做成交互式CG,给玩家们来点小小的前菜。”
“后续副本,有的是比这个更深更好玩的设定。”
林寻话音落下。
整个会议室忽然变得寂静无比。
每个人都瞪大眼睛,你看看我我看看你。
喉咙翻滚,内心沸腾的像是滚烫的开水,却愣是一句话都说不出来。
林总这意思是……
刚才那个如此震撼的道德思辨,居然只是个CG前菜???
这他妈的!
这么绝妙的巧思,但凡丢在讯鹅或网南这两个头部游戏大厂手上,他们绝壁敢给你制作成一款30小时以上的游戏,狠狠地售价648并且把这个闪光点放在结局展现给玩家。
而就算是如此,这个结局只要做出来,都一定会是大爆!
无它,因为带来的道德冲击感,实在太强烈了!放眼整个蓝星游戏史都没有过如此震撼的先例!
结果,放在咱们这三流游戏小公司里,这玩意只配当个前菜?
后续,还有更多有深度又好玩的副本??
员工们全都惊呆了!
这是我们这种小游戏公司能拥有的顶级游戏企划?
是该说暴殄天物呢?还是说林总的确有信心?
但不管怎么说。
震撼过后,随之而来的便是浓浓的狂喜,接连攀爬上员工们的脸颊。
但凡有点脑子的,都清楚林寻所说的这个创意点,当成CG展现给玩家的那一刻,会带来多大的心灵震撼!
更何况后续还有更劲的东西等着!
这游戏,绝对有说法!
能成为这款游戏的设计参与者之一,这不禁让员工们都变得兴奋。
当林寻问出‘接下来用一个月时间把主城以及CG做好,有没有问题’时。
几乎所有的员工都急眼了。
“一个月??瞧不起谁呢!我说一个数,一周!!”
“不行,我等不了一点了!我必须立刻马上开始工作!!”
“我的手机已经调成飞行模式!从今天开始,吃住都在公司,直到把游戏做好为止!”
“这下不得不认真开干了!我可太他妈想看到这游戏CG上线之后,玩家们的反应了!”
“林总牛逼!!!”
“林总简直强得可怕,以前是我不对,甚至还在背后偷偷议论您……我真该死啊!”
望着员工们一个两个都跟打了鸡血似得,林寻微微一笑。
不错,第一步算是迈出的比较成功。
就是不知道,自己那个名义上的联姻女友,有没有被自己今天的帅气所折服。
心想着,视线朝牧芸芙投放过去。
一眼扫过,林寻略失所望。
不远处的牧芸芙,并没有跟其他员工那样反应激烈。
反而表情淡漠的低着头,一个人玩着手机。
“好吧。”林寻无奈撇了撇嘴。
估计这两天给她带来的震撼太多,她都见惯不怪了吧。
也罢,爱情什么的并不重要。
对男人而言,事业才是王道!
……
与此同时。
在林寻看不到的角度。
低头捧着手机的牧芸芙,正利索的抠出一行字,点击发送。
「从明天开始,我要再加一份晚餐,送到公司,给我按200一顿的配置来。」
「对,还是总经办,走我的私账。」