![新手学Flash CS6动画制作](https://wfqqreader-1252317822.image.myqcloud.com/cover/800/773800/b_773800.jpg)
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实例05 转换位图为矢量图
![](https://epubservercos.yuewen.com/F5F2B6/3590606703612401/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0021_0001.jpg?sign=1738831015-iZ1veTB4PFWRZUhJ2GgU7sG6b8a2Cjlx-0-47a212e60114612d9e95290ac6a21055)
案例说明:在FlashCS6中,可以将位图转换为矢量图,以便于对图像进行处理,满足动画制作的需求。
光盘文件:源文件与素材\第1章\转换位图为矢量图
操作步骤
1 导入图像。新建一个Flash文档,执行“文件→导入→导入到舞台”命令,将一幅图像导入到舞台中。
![](https://epubservercos.yuewen.com/F5F2B6/3590606703612401/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0021_0003.jpg?sign=1738831015-5ZekT5QyQCJpaG0ARdZVv55rSEywOu0r-0-9e005fa534969b7ac55a12d2b0e781cd)
2 执行菜单命令。选中导入的图像,执行“修改→位图→转换位图为矢量图”命令。
![](https://epubservercos.yuewen.com/F5F2B6/3590606703612401/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0021_0005.jpg?sign=1738831015-tZLmyHgLegYUtHvWy0ToY3MPCgEJWnQw-0-7dc869c7694a1af0f22ea310f32e0e03)
3 设置对话框。弹出“转换位图为矢量图”对话框,在“颜色阈值”文本框中输入色彩容差值,在“最小区域”文本框中输入色彩转换的最小差别大小,在“角阈值”下拉列表中设置图像转换的折角效果,在“曲线拟合”下拉列表中选择绘制轮廓的平滑程度。
![](https://epubservercos.yuewen.com/F5F2B6/3590606703612401/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0021_0007.jpg?sign=1738831015-IXr4L3umX59chJxlp00sks1B9YKVcAbk-0-b2fa07c383cf82f2ecb642963592e233)
提示
将位图转换成矢量图时,设置的颜色阈值越大,转角越多,则取得的矢量图越清晰,文件越大;设置的色彩阈值越小,折角越少,则转换后图形中的颜色方块越少,文件越小。
4 转换为矢量图。单击 按钮,即可将位图转换为矢量图。
![](https://epubservercos.yuewen.com/F5F2B6/3590606703612401/epubprivate/OEBPS/Images/figure_0021_0010.jpg?sign=1738831015-lOY6Wlbizw82Qzo8CMYPd6IYE8KQdYU2-0-ad65f470321519e9571527c6f92b441b)